2019抖音挑战赛研究报告_火星文化_卡思数据出品__48页_5mb
报告摘要
火星文化2019抖音挑战赛研究报告总结
核心内容概述
抖音挑战赛是一种融合多种资源入口、互动玩法和用户共创的营销形式,由抖音为品牌定制,能够实现从曝光到转化、从线上到线下的营销闭环。2018年6月1日至2019年1月31日,共采集到335场挑战赛数据,其中284场为商业挑战赛,覆盖26个行业和215个独立品牌。挑战赛根据预算、资源和互动玩法分为品牌挑战赛、超级挑战赛和区域挑战赛三种类型,其中超级挑战赛配置最全面,资源和互动玩法最为丰富。
主要观点
1. 挑战赛的营销价值与趋势
- 挑战赛已成为品牌营销的标配,尤其在电商、食品饮料、汽车等行业中使用广泛。
- 2019年挑战赛将呈现六大趋势:
- 挑战赛成为品牌营销的标配,区域挑战赛数量激增;
- 参与方式从“模板示范”向“开放创意”升级,挑战赛更有趣;
- KOL使用更加多元化,垂类KOL价值爆发;
- 营销工具和LINK入口的使用,推动挑战赛价值裂变;
- 明星成为挑战赛的常态化资源;
- 大数据赋能,提升挑战赛的营销效果与效率。
2. 挑战赛的行业分布
- 最爱发起挑战的五大行业为:食品饮料、旅游/景点、电商平台、汽车/品牌、美妆日化。
- 电商平台在6月、8月、11月等大型营销节点发起高密度挑战赛,占据主要资源。
- 旅游/景点类品牌多选择区域挑战赛,而影视娱乐行业则存在资源置换现象。
3. 挑战赛的播放与参与数据
- 70%的挑战赛播放量在1亿以上,其中42%在1亿—10亿区间,24%在10亿—30亿区间,仅有4%的挑战赛播放量超过30亿。
- 37%的挑战赛参与量不足1万,区域挑战赛的参与量较低,但具有较强的长尾效应。
- 挑战赛的播放和参与数据受到话题创意、互动玩法设计、KOL使用策略等多方面影响,而不仅仅是预算。
4. 挑战赛的参与方式
- 挑战赛分为“模板型”和“开放创意型”两类。
- 模板型内容玩法占主流,但随着挑战赛成熟,开放创意型玩法将逐渐流行。
- 品牌在发起挑战赛时,应通过示范案例、贴纸、BGM等元素引导用户参与。
5. KOL使用策略
- 颜值类、唱歌/跳舞类、搞笑/段子/剧情类KOL最受欢迎,其次是垂类KOL。
- 头部KOL(粉丝量1000万+)使用频率较高,但并非所有挑战赛都需使用头部KOL。
- 明星虽然自带流量,但对挑战赛的播放和参与数据影响有限,需注重内容定制化。
关键信息
挑战赛三要素
- 话题名称:直接影响挑战赛热度和用户关注度,是流量基础。
- 互动玩法及奖励机制:包括示范案例、贴纸、BGM等,影响用户参与积极性。
- KOL使用策略:决定挑战赛的前期曝光和口碑裂变,是营销传播的重要因素。
话题名称类型
- 产品卖点型:如“三心二亿撩到你”、“这就是我的LOGO”等,最为常见。
- 理念/态度型:如“人生第一个4800万”、“2019做自己美有道理”等,激发情感共鸣。
- 平台热点型:如“别叫姐叫小姐姐”、“一起来举爪”等,借助平台热点提升参与度。
- 节日热点型:如“开启美好吉祥年”、“元气flag立起来”等,借势节日传递品牌信息。
- 营销节点型:如“趁热,狂欢618”、“为了部落而战”等,围绕品牌或行业节点设计挑战赛。
- 强品牌露出型:如“BYD不要抖”、“与爱驰行爱你80秒”等,直接展示品牌信息。
互动玩法建议
- 示范案例:应围绕挑战赛规则和玩法进行定制化设计,避免纯号召式内容。
- 贴纸设计:应遵循“萌、美、趣、酷”四大原则,提升用户参与体验。
- BGM设计:定制BGM能有效诠释产品卖点,提升品牌曝光。建议使用通俗易懂的歌词和节奏感强的旋律。
KOL使用建议
- 头部KOL:如@代古拉K、@刘宇、@彭十六elf等,影响力强,适合带动话题热度。
- 肩部和腰部KOL:使用频率较高,适合品牌进行内容众创,提升参与量。
- 垂类KOL:如萌娃/萌宠类、创意/特效类、美妆类等,具有较高的商业价值。
- 粉丝画像与质量:应关注KOL的粉丝年龄、性别、兴趣等是否符合品牌目标用户群体,以及粉丝的互动活跃度和粘性。
总结
挑战赛作为一种新兴的短视频营销形式,已逐渐成为品牌营销的重要工具。其成功不仅依赖于预算,更取决于话题创意、互动玩法和KOL使用策略。品牌应结合自身需求,选择合适的挑战赛类型,注重内容的原创性和互动性,同时关注KOL的粉丝画像和质量,以实现最佳的营销效果。2019年挑战赛将更加多元化和专业化,品牌需提前规划,优化资源使用,以在激烈的市场竞争中脱颖而出。
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