20250330-国金证券-游戏行业研究框架_13页_1mb
报告摘要
中国游戏行业研究框架总结
核心内容概述
本报告由中国游戏行业分析师易永坚与马晓婷撰写,旨在为游戏行业研究提供系统性框架,涵盖市场概况、产业链结构、关键指标、估值分析及外部监管政策等方面。
市场规模与趋势
- 总市场规模:已从快速增长阶段过渡至稳健增长阶段。
- 移动游戏:目前占据市场主导地位,2014-2015年因智能手机普及和流量成本下降而快速增长。
- 客户端游戏:次于移动游戏,用户更重度,粘性更强,主机游戏市场近年来逐步突破。
- 页游:市场式微,移动游戏兴起后增长乏力。
拆分量价分析
- 用户规模:基本触顶,2021年起同比增速低于1%。
- ARPU:呈上升趋势,表明用户付费意愿增强。
- 关键指标:包括月活跃用户(MAU)、日活跃用户(DAU)、使用时长、ARPU(平均单用户收入)和ARPPU(平均单付费用户收入)。
- 计算公式:月流水 = ARPU × MAU = ARPPU × 月付费用户数。
- 数据来源:
- MAU、DAU、使用时长:QuestMobile
- 流水、付费用户数:App Annie、七麦数据、公司公告
- 渠道分成:AppStore/GooglePlay为30%,国内安卓渠道约50%,Steam为30%。
- 发行与研发分成:由公司协商决定,无统一标准。
游戏产业相关公司分类
游戏研发
- 上市公司:腾讯、网易、神州泰岳、恺英网络、世纪华通、巨人网络、完美世界、三七互娱、游族网络、中文传媒、掌趣科技、金科文化、电魂网络、吉比特、心动公司、祖龙娱乐、畅游、中手游、网龙。
- 非上市公司:米哈游、莉莉丝、龙图游戏、若水网络、天象互动、广州创思、益玩游戏、乐元素、游龙网络等。
- 海外公司:任天堂、EA、动视暴雪、Take Two、Valve、育碧、网石、Nexon、Ncsoft、科乐美、万代、光荣、卡普空、世嘉、Zynga。
游戏发行
- 上市公司:腾讯、网易、完美世界、恺英网络、三七互娱、游族网络、虎牙、bilibili、斗鱼。
- 非上市公司:快手、7k7k、妙聚网络、初见科技、游龙网络、贪玩蓝月。
- 海外公司:任天堂、Steam、EA、动视暴雪、育碧、世嘉等。
渠道
- 上市公司:腾讯、小米、TapTap(心动公司)、硬核联盟(万咖壹联)。
- 非上市公司:字节跳动(抖音、今日头条)。
- 海外公司:苹果、谷歌、微软、Facebook、Steam。
基本面研究要点
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现有游戏表现分析:
- 观察游戏数据波动(用户数、流水、ARPU、留存率、使用时长)。
- 判断游戏生命周期,SLG等品类通常生命周期较长。
- 分析游戏买量投放强度,对用户数和流水有直接影响。
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储备游戏未来表现分析:
- 游戏品类:大品类(如MMORPG)竞争激烈但天花板高;小品类(如自走棋)竞争较小但天花板低。
- 游戏品质:包括玩法创新性、题材吸引力、画面表现(如立绘或3D建模)。
- 研发商经验:是否有同品类成功案例及运营经验。
估值分析
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PE中枢:约15倍。
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估值逻辑:预期高业绩增速的公司估值更高。
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关键节点:
- 重磅产品定档时间
- 测试表现
- 上线后流水表现
- 长线表现情况
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部分游戏公司市盈率数据(截至2025年3月26日):
序号 证券代码 证券名称 总市值(亿) 滚动市盈率(2年前) 滚动市盈率(1年前) 最新市盈率(TTM) 预测市盈率(FY1) 预测市盈率(FY2) 1 002602.SZ ST华通 513.48 136.31 -- 57.18 -- -- 2 002517.SZ 恺英网络 341.83 24.92 19.50 20.60 19.39 16.25 3 002555.SZ 三七互娱 337.15 18.35 13.25 14.26 13.15 11.63 4 002558.SZ 巨人网络 279.38 30.71 20.09 26.05 19.49 17.05 5 300002.SZ 神州泰岳 263.38 32.26 25.48 18.57 19.13 18.49 6 002624.SZ 完美世界 214.75 31.92 36.48 -41.94 -23.45 31.03 7 600633.SH 浙数文化 169.80 35.05 17.16 38.08 32.10 27.18 8 603444.SH 吉比特 158.07 24.95 10.46 17.12 17.69 14.59 9 300315.SZ 掌趣科技 149.88 -- 117.95 72.25 -- -- 10 300113.SZ 顺网科技 136.29 -- -- 60.73 60.31 45.43 11 300031.SZ 宝通科技 115.86 52.12 -- 48.21 28.75 25.35 12 002605.SZ 姚记科技 113.61 26.26 15.19 26.49 18.74 15.72
外部因素:监管政策
- 版号发放:已常态化,对行业影响较大。
- 未成年人保护:政策日趋成熟,对游戏内容和运营有明确规范。
- 文化出海:政策鼓励,推动中国游戏走向国际市场。
- 产业定位:被视为文化输出产业、科技属性产业,具有精神满足功能,非“电子鸦片”。
风险提示
- 游戏上线节奏及表现不及预期
- 游戏研发测试不达预期
- 老游戏流水下滑
- 人才流失
- 政策监管变化
特别声明
本报告由国金证券发布,仅限中国境内使用,内容仅供参考,不构成投资建议。报告数据来源于公开资料及第三方机构,可能存在误差,国金证券不对使用本报告产生的损失承担任何责任。
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