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报告摘要
《2018中国手游行业白皮书:七宗“最”》总结
核心内容概述
2018年上半年,中国手游市场继续保持高速发展态势,市场规模不断扩大,手游用户数量超过7亿,其中55%以上为手游玩家。手游营收占比持续上升,有望超过游戏总营收的60%。七麦数据基于大数据分析,发布《2018中国手游行业白皮书:七宗“最”》,从多个维度对中国区AppStore手游市场进行了全面分析。
主要观点
1. 手游概况:海内外iOS市场数据
- 中国区手游数量领先:中国区手游数量居八国之首,韩国最少。
- 热门游戏类型:益智解谜类手游占比最高(13.76%),其次是街机游戏(12.52%)和聚会游戏(11.31%)。
- 音乐游戏潜力大:音乐游戏占比较少,但市场潜力巨大,有待开发。
2. 人气分析:中国手游下载量数据
- “王者荣耀”热度不减:位列新增下载量榜第三,持续保持高人气。
- “吃鸡”类手游主导市场:腾讯发布“绝地求生:刺激战场”和“绝地求生:全军出击”,分别位列下载量榜第一和第二。
- 大厂占据榜单主导:腾讯和网易在下载榜中占据多数位置,腾讯有7款游戏进入Top20,网易有4款。
3. 吸金分析:中国手游收入数据
- “王者荣耀”最吸金:收入榜第一,累计霸榜177天。
- “角色扮演”类游戏最赚钱:占收入榜Top20的近半数,显示其强大的吸金能力。
- 腾讯和网易收入领先:腾讯手游收入达628亿元,网易为257亿元,两者合计占总收入的88.5%。
4. 霸榜分析:中国手游iOS榜单数据
- 腾讯统治畅销榜:腾讯旗下游戏在畅销榜中占据前三,其中“王者荣耀”霸榜177天。
- “刺激战场”表现突出:在免费榜中霸榜100天,成为上半年最成功的手游。
- 付费榜“票房大卖王”领先:累计霸榜38天,但腾讯和网易尚未在付费市场占据主导。
5. 口碑分析:中国手游推荐&评论数据
- 新游受苹果青睐:19622款新游被推荐,其中“纸片少女”被推荐次数最多(24次)。
- “第五人格”好评率最高:达到95.5%,评分总数超30万。
- 网易手游口碑较好:网易手游整体好评率高于腾讯。
6. 活力分析:中国手游产品更新数据
- 开发者活跃度高:平均每月更新10次,部分游戏更新频率极高。
- 海外开发者表现突出:Priti Kaloni为上半年最“勤劳”的开发者,发布246款手游。
- “Home Design Challenge”更新次数最多:共更新66次,平均更新间隔2.7天。
7. 七大关键词:中国区上半年手游行业总结
- “吃鸡”类手游热度不减:腾讯发布两款“吃鸡”手游,占据下载榜前两名。
- “非对称竞技”成为新趋势:网易“第五人格”引领潮流,带动其他厂商跟进。
- “小程序游戏”崛起:2018上半年被视为“小程序游戏元年”,微信小程序游戏用户量达3.4亿。
- “IP移植”成亮点:腾讯和网易纷纷推出IP衍生游戏,如“拳皇:命运”和“阴阳师:犬夜叉联动”。
- “德州”类游戏引发争议:封禁传闻导致市场波动,苹果加强审核但效果有限。
- “社交属性”游戏受欢迎:“旅行青蛙”引爆社交圈,带动“经营养成”类游戏回归。
- “AR游戏”前景广阔:苹果大力推广AR技术,AR游戏和应用数量持续增长。
关键信息
- 中国区手游数量第一,韩国最少。
- “王者荣耀”在下载量和收入榜均表现突出。
- 腾讯和网易是最大的手游收入来源,合计占比超过88%。
- “吃鸡”类手游市场竞争激烈,腾讯占据主导地位。
- “非对称竞技”和“小程序游戏”成为行业新趋势。
- “IP移植”游戏如“第五人格”和“拳皇:命运”表现优异。
- “德州”类游戏因争议引发市场波动,苹果加强管控。
- “旅行青蛙”和“恋与制作人”等“社交属性”游戏表现亮眼。
- 苹果持续推动AR技术发展,AR游戏和应用成为未来趋势。
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