七麦数据-2018中国手游行业白皮书:七宗“最”-2018.8-42页-3mb
报告摘要
《2018中国手游行业白皮书:七宗“最”》总结
核心内容概述
《2018中国手游行业白皮书:七宗“最”》由七麦数据发布,旨在分析2018年上半年中国手游市场的发展趋势。报告涵盖了手游下载量、收入、口碑、更新频率等多个维度的数据,并提炼出七个关键词,反映行业热点。
主要观点与关键信息
1. 手游市场概况
- 市场规模:2018年上半年,中国手游市场保持高速发展,用户数量超过7亿,其中55%以上为手游玩家。
- 收入占比:手游营收占中国区AppStore总收入的79%,预计下半年将超过游戏营收总比的60%。
- 分类分布:
- 益智解谜类游戏数量最多,占比约13.76%。
- 街机游戏、动作游戏、聚会游戏分列第二、第三、第四。
- 音乐游戏市场潜力巨大,但开发较少。
- 下架情况:上半年共下架91248款手游,其中益智解谜类下架最多(约12.6%)。
2. 下载量分析
- Top 20手游下载量:
- 腾讯和网易占据大部分位置,腾讯有7款手游进入榜单,网易有4款。
- **“绝地求生:刺激战场”和“绝地求生 全军出击”**分别位列第一和第二。
- **“王者荣耀”**位列第三,仍保持高热度。
- 市场格局:大厂主导市场,腾讯和网易成为最大赢家,**“刺激战场”**累计霸榜100天,是上半年下载量最高手游。
3. 收入分析
- Top 20手游收入:
- **“王者荣耀”为收入冠军,“梦幻西游”和“大话西游”**紧随其后。
- **“角色扮演”**类游戏收入占比最高,近半数进入Top 20。
- **“第五人格”获得最高评分(95.5%),“刺激战场”**获得最多评分(45W+)但好评率较低(75.3%)。
- 收入排名:
- 腾讯以手游收入628亿元居首,网易以257亿元位列第二。
- 手游已成为腾讯、网易等大厂的主要收入来源。
4. 口碑与推荐数据
- 新游推荐:19622款新游被苹果推荐,**“纸片少女”**被推荐次数最多(24次)。
- 用户评价:**“第五人格”好评率最高,“刺激战场”**评分数量最多,但好评率较低。
- 口碑趋势:网易手游整体好评率略高于腾讯。
5. 产品更新频率
- 更新最频繁的手游:
- **“Home Design Challenge”**更新66次,平均更新间隔2.7天。
- **“WF国际服 For Warframe”**更新63次,平均更新间隔2.3天。
- 开发者活跃度:**“Priti Kaloni”**为上半年最“勤劳”的开发者,共发布246款手游,多数为海外开发商。
6. 七大关键词
- “吃鸡”:腾讯推出两款“绝地求生”吃鸡手游,**“刺激战场”**表现最佳,登顶多国AppStore总榜。
- “非对称竞技”:网易推出**“第五人格”,引领该类型游戏潮流,“猫和老鼠”**也逐步转型为非对称竞技游戏。
- “ip移植”:腾讯、网易等大厂纷纷推出IP移植游戏,如**“拳皇:命运”、“阴阳师:犬夜叉联动”**,成为新风向。
- “小程序游戏”:微信小程序游戏成为新战场,**“跳一跳”为首款爆款小程序游戏,“海盗来了”**成为首个月流水过亿的小游戏。
- “社交属性”:**“旅行青蛙”**引爆社交圈,推动“经营养成”类游戏焕发新生。
- “德州”类游戏:因涉及博彩问题,引发封禁传闻,苹果加强人工审核,但效果不显著。
- “AR游戏”:苹果重视AR技术,推出ARKit平台,AR游戏成为未来趋势,已有大量相关应用上线。
总结
2018年上半年,中国手游市场持续增长,腾讯与网易占据主导地位。**“吃鸡”类游戏热度不减,“非对称竞技”成为新趋势,“小程序游戏”开辟新战场,“AR游戏”**受到苹果高度重视。尽管市场存在竞争激烈、下架频繁等问题,但整体来看,手游行业仍保持强劲发展势头,未来竞争将更加激烈。
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