20220209-天风证券-VRAR行业_Quest2份额增长至46_VR内容生态快速增长_飞轮效应逐步得到验证_4页_624kb
报告摘要
VRAR行业总结
核心内容
2022年2月发布的证券研究报告聚焦于VRAR行业的最新动态,特别是Meta(原Facebook)在VR领域的表现,以及苹果和索尼等竞争对手的布局。报告指出,VR行业正在经历快速增长,内容生态逐步完善,硬件设备的普及与升级推动了市场的发展。
主要观点
1. VR头显市场份额
- Quest 2 在Steam平台VR头显硬件市场中占据主导地位,市场份额达到 46.2%,环比增长 6.39%。
- Valve Index HMD、Oculus Rift S 和 HTC Vive 等传统VR设备的市场份额有所下降。
- Meta 在VR品牌市场中占据首位,占比 67.27%,Valve 和 HTC 分列第二和第三位。
2. VR内容生态发展
- QuestStore 的营收已突破 10亿美元,显示出VR内容市场的强劲增长。
- QuestStore 上已有 8款内容 超过 2000万美元 收入,120多款内容 超过 100万美元 收入。
- 《Zenith: The Last City》 作为一款全新的VRMMORPG游戏,发行两周内即登上畅销榜,表明VR游戏市场具备发展潜力。
3. 社交VR平台进展
- Horizon World 是Meta推出的首个元宇宙产品,具有社交、内容创作和游戏等多功能。
- 新增的“个人空间”功能旨在提升用户体验,防止骚扰,增强平台的安全性和社交属性。
4. 行业发展趋势
- 报告认为,VR的下一步重要发展将在社交领域,超过 77% 的VR用户希望VR具备更强的社交功能。
- Meta 在社交领域的积累和用户基数(28亿月活用户)为其在VR行业的发展提供了优势。
- 苹果 预计在2022年第四季度发布VR/MR设备,将推动苹果VR/AR产业链的发展。
- 索尼PSVR第二代 预计在2022年下半年发布,进一步丰富VR设备市场。
5. 投资建议
- Meta的VR/AR业务(RealityLabs)在2021年Q4实现营收 8.77亿美元,但预计2022年仍将面临亏损扩大。
- Quest Pro 作为新一代VR头显,预计最早于2022年发布,可能带动相关硬件需求。
- 中国VR设备OEM/ODM企业(如歌尔股份、舜宇光学、京东方)有望受益于全球VR设备生产需求,成为苹果、Meta等公司的重要供应链。
关键信息
- Quest 2 作为Meta的主流VR设备,市场份额持续增长,已成为VR市场的主要驱动力。
- QuestStore 的收入增长反映了用户对VR内容付费意愿的提升。
- 《Zenith: The Last City》 成功证明了VR游戏市场的潜力,吸引更多开发者进入该领域。
- Horizon World 作为Meta的社交平台,未来有望成为VR内容的重要增长点。
- 苹果和索尼 的进入将加剧市场竞争,但也推动行业整体发展。
- 中国光学与显示企业 在VR产业链中占据重要位置,具备良好的市场前景。
风险提示
- VR头显出货量低于预期
- 市场竞争格局变化
- 技术创新不及预期
投资评级声明
- 股票投资评级:买入(预期股价相对收益20%以上)、增持(预期股价相对收益10%-20%)、持有(预期股价相对收益-10%-10%)、卖出(预期股价相对收益-10%以下)。
- 行业投资评级:强于大市(预期行业指数涨幅5%以上)、中性(预期行业指数涨幅-5%-5%)、弱于大市(预期行业指数涨幅-5%以下)。
作者信息
- 分析师:孔蓉
- 执业证书编号:S1110521020002
- 联系方式:kongrong@tfzq.com
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