2017年12月移动游戏Benchmark_15页_1mb
报告摘要
2017年12月移动游戏Benchmark总结
核心内容概览
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,基于2017年12月Android和iOS平台的数据,分析了移动游戏的多个关键指标,包括付费率、活跃度、留存率、游戏时长与次数等,旨在为行业提供市场趋势与用户行为的洞察。
主要观点
付费率下降
- Android端:休闲类移动游戏的付费率下降了 4.0%。
- iOS端:休闲类移动游戏的付费率下降了 5.5%。
- 整体上,Android和iOS平台的移动游戏用户付费率均有所下滑。
活跃度提升
- 周活跃率:棋牌类移动游戏在Android和iOS平台均有所提升。
- 月活跃率:模拟类移动游戏在Android和iOS平台均有所提升。
留存率变化
- iOS平台:策略类移动游戏的一日玩家比例环比上升 1.5%,但次日留存率和7日留存率分别下降 3.2% 和 2.2%。
- 整体趋势:移动游戏用户的一日玩家比例上升,但留存率整体下降。
游戏时长与次数
- 日均游戏次数:Android和iOS平台整体保持平稳增长,且Android平台的增长幅度略高于iOS。
- 平均每次游戏时长:Android和iOS平台均有所提升,其中动作类移动游戏的表现尤为突出。
关键信息
Benchmark数据指标
- 付费率:分别展示了Android和iOS平台的付费率数据。
- DAU/MAU:展示了日均活跃用户(DAU)与月均活跃用户(MAU)的比例。
- 周活跃率:展示了不同游戏类型的周活跃率数据。
- 月活跃率:展示了不同游戏类型的月活跃率数据。
- 一日玩家比例:展示了不同游戏类型的一日玩家比例数据。
- 次日留存率:展示了Android和iOS平台的次日留存率数据。
- 7日留存率:展示了不同游戏类型的7日留存率数据。
- 日均游戏次数:展示了Android和iOS平台的日均游戏次数数据。
- 平均每次游戏时长:展示了Android和iOS平台的平均每次游戏时长数据。
数据来源
- 数据来源于TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking等平台,以及与应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据交换。
数据周期
- 报告数据覆盖2017年12月。
概念定义
- 平均值:指某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
关于TalkingData
- 成立时间:2011年。
- 定位:国内领先的独立第三方移动数据服务平台。
- 服务范围:为超过12万款移动应用和10万应用开发者提供服务,覆盖金融、地产、快消、零售、出行、政府等行业。
- 用户规模:平均月活跃用户为7亿。
- 企业文化:秉承“客户优先,开放坦诚,担当意识,创业精神,创新精神”。
- 使命愿景:致力于“数据改变企业决策,数据改善人类生活”,帮助客户转型为数据驱动型企业。
- 社会责任:积极推动行业技术发展,如引进Kaggle算法大赛,举办“编程一小时”公益活动,获得2016年第六届中国公益节奖项。
移动观象台
- 功能定位:提供行业数据洞察与移动趋势解析。
- 网址:mi.talkingdata.com
- 特色内容:包括应用排名、数据报告、公众号排名、市场洞察、终端指数、人迹地图等模块,帮助用户全面了解移动互联网生态。
总结
本报告全面分析了2017年12月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标,揭示了休闲类游戏付费率下降、棋牌类和模拟类游戏活跃度提升、策略类游戏在iOS平台留存率下降等趋势。TalkingData作为权威的数据研究机构,提供了丰富的数据支持与行业洞察,助力开发者与企业更好地理解用户行为与市场动态。
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