2017年1月移动游戏Benchmark指标数据_17页_2mb
报告摘要
2017年1月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,基于2017年1月Android和iOS平台的数据,分析了移动游戏市场在付费率、活跃度、留存率、游戏时长和游戏次数等方面的趋势变化。报告旨在为行业提供数据支持,帮助企业更好地理解用户行为和市场动态。
主要观点
付费率
- 休闲、角色扮演和动作类移动游戏在Android和iOS平台的付费率均有所提升。
- 动作类游戏在iOS平台的付费率环比增长 2.0%,表现尤为突出。
用户活跃度
- 整体用户活跃度(Dau/Mau)保持稳定。
- 棋牌类游戏在Android和iOS平台的周活跃率分别环比增长 13.8% 和 6.0%,显示出较高的用户参与度。
留存率
- 一日玩家比例整体有所下降,但次日和7日留存率均有所提升。
- iOS平台棋牌类游戏的一日玩家比例环比下降 3.1%,而次日留存率和7日留存率分别环比提升 1.3% 和 9.6%,表明用户在短期内的留存表现良好。
游戏时长与次数
- iOS平台的日均游戏次数和平均游戏时长整体有所增长。
- 休闲类游戏在iOS平台的日均游戏次数环比增长 0.5%,平均使用时长增长 5.5%,显示出用户对这类游戏的持续兴趣。
关键信息
数据来源
- 数据来自TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking等多个数据采集系统,结合应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据。
数据周期
- 报告基于2017年1月的数据进行分析。
概念定义
- 平均值:指某类型下所有游戏在某个数据指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个数据指标的平均值。
TalkingData简介
- 成立时间:2011年
- 企业定位:中国领先的独立第三方数据服务提供商,致力于用数据改变企业决策方式。
- 融资情况:已完成C轮融资。
- 覆盖范围:智能数据平台覆盖超过 6.5亿/月活跃独立智能设备。
- 客户群体:包括互联网企业(如Google、腾讯、滴滴出行)和传统行业巨头(如中国银联、招商银行、碧桂园)。
报告内容结构
- 移动观象台:提供行业数据纵览,解析移动趋势。
- 应用排名:分析Android应用排行,绘制单款应用的人群画像。
- 数据报告:发布权威的互联网行业报告,分析热门行业和事件。
- 公众号排名:分析微信公众号的热度和受众群体。
- 市场洞察:基于用户数据洞察市场应用热度。
- 终端指数:分析移动设备趋势,包括设备品牌、分辨率和操作系统。
- 人迹地图:可视化用户行为轨迹,分类解析品牌受众群体。
报告获取方式
- 淘宝扫描直接购买:可通过淘宝扫描相关图片获取完整报告。
- 数据平台链接:mi.talkingdata.com 提供更多数据和分析服务。
总结
2017年1月移动游戏市场呈现出多元化的发展趋势。动作类游戏在付费率方面表现强劲,棋牌类游戏在活跃度方面增长显著,而休闲类游戏在使用时长和次数上也有小幅提升。尽管一日玩家比例有所下降,但次日和7日留存率的提升表明用户粘性增强。TalkingData通过其智能数据平台提供了全面的市场洞察和数据分析服务,助力企业做出更精准的决策。
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