2018年上半年中国手游买量市场分析报告_25页-1mb
报告摘要
2018年上半年中国手游买量市场分析报告总结
核心内容概览
2018年上半年中国手游买量市场呈现出激烈的竞争态势,广告投放数量和频率显著上升。App Growing的数据显示,iOS手游在广告投放中占据主导地位,占比达67.2%,手游广告在全部应用下载广告中占比72.1%。整体市场中,70.8%的广告投放集中在Top200手游中,显示出头部游戏在买量市场中的强势地位。
主要观点
1. 手游买量市场概况
- 手游广告投放占比近7成,成为移动广告的主要组成部分。
- 信息流广告仍是主流推广形式,占比达80.7%。
- 奖励式视频广告占比持续下滑,由4月份的33.3%降至6月份的28.2%。
- 横幅广告在6月份表现突出,占比达44.5%。
2. 买量渠道分析
- 腾讯社交广告、今日头条、百度信息流 三足鼎立,占据主要市场份额。
- 今日头条 在4月份受内涵段子下线影响,投放数量下降,但5、6月份恢复增长。
- UnityAds 投放数量有所下滑,而 Applovin 和 Vungle 表现稳定。
- 阿里汇川(UC)、网易易效、优酷睿视 等平台在信息流广告中表现突出。
3. 手游买量风云榜
- Top10手游 中,RPG类游戏占据主导,其中仙侠类RPG占比高达40%。
- 天使纪元、苍之纪元、宾果消消消 分别位列前三,推广表现抢眼。
- 西游单机版、西游女儿国 等西游题材游戏在推广中表现突出,强调单机属性和结婚玩法。
- 盖娅娱乐 首次跻身手游开发商推广排名Top5,但其推广游戏多已被App Store下架。
4. 开发商投放情况
- 上海游族、网易移动游戏、柠檬微趣、广东星辉天拓、盖娅互娱 分列Top5开发商。
- 网易移动游戏投放广告数最多,达3238个,旗下有33款游戏参与广告投放。
- 盖娅互娱 首次进入Top5,但其推广游戏多已被App Store下架。
5. 广告创意套路分析
- 广告创意主要围绕震惊感叹、引导尝试、终于发生、制造稀缺、从众心理五大套路,占比超过80%。
- 震惊感叹 是最常用的创意类型,占比达37.11%,其中爱奇艺广告平台这一比例高达47.8%。
- 创意常用技巧包括使用夸张语言、制造稀缺感、强调游戏体验、以福利诱导尝试、使用第二人称等。
关键信息
- 广告投放数据:App Growing追踪了30+主流移动广告平台,包括腾讯社交广告、今日头条、百度信息流、阿里汇川(UC)、网易易效、优酷睿视、爱奇艺、Vungle、Applovin等。
- 数据范围:仅统计iOS手游的广告投放数据,不包含安卓及H5端(如小程序)。
- 广告投放数:不能等同于实际投放消耗,仅作为投放力度和倾向的参考。
- 新游表现:6月新游广告投放数Top10中,仙侠类RPG游戏占比达50%,且多为个人开发者上传。
- 下架风险:56.8%的新上线手游在投放后被App Store下架,显示市场存在一定的风险。
投放趋势与策略
- 头部游戏通过高频率广告投放抢占市场,形成竞争壁垒。
- 买量巨头倾向于通过个人开发者上传游戏,以规避App Store下架风险。
- 仙侠类RPG游戏在买量市场中表现尤为突出,成为广告主的首选。
- 广告形式以信息流广告为主,其中单图广告占比最高,而组图广告在腾讯社交广告中表现突出。
- 视频广告在部分平台(如今日头条)中占据较大比例,但整体趋势有所下降。
总结
2018年上半年中国手游买量市场高度集中,头部游戏和开发商主导市场,信息流广告成为主要推广形式,仙侠类RPG游戏表现尤为突出。广告创意套路以震惊感叹为主,配合引导尝试、制造稀缺等策略,有效吸引用户下载。然而,新游面临较大的下架风险,提醒广告主需关注产品合规性及市场变化。
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