深度报告-20210107-天风证券-互联网传媒行业_产品精品趋势不改_关注细分领域突围_30页_3mb
报告摘要
互联网传媒:游戏行业趋势与投资分析
核心内容
游戏行业发展趋势
- 手游及出海增长显著:尽管手游市场已突破2000亿,但细分品类的分布不均,主要由角色扮演类游戏支撑。SLG、FPS等品类近年占比提升,放置类在2020年异军突起,展现出新的增长潜力。
- 细分赛道机会凸显:除RPG外,SLG(出海功能)、二次元、放置类、女性向等细分赛道值得关注。例如,《率土之滨》和《三国志·战略版》等率土类游戏通过创新玩法提升用户留存与付费表现,而《原神》则引领二次元游戏的创新潮流。
- 优质内容厂商议价能力增强:随着版号政策和市场竞争的演变,内容厂商的议价能力提升,超级APP的崛起降低了对渠道联运的依赖。
市场表现与用户群体
- MOBA类:《王者荣耀》占据主导地位,2020年收入占比15.28%,且日均DAU突破1亿。
- 射击类:PUBG、CODM等产品推动增长,《和平精英》和《使命召唤手游》表现尤为突出。
- SLG类:国内SLG出海成绩亮眼,《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》等成为欧美畅销榜TOP产品。
- 二次元类:用户基数达1.2亿,仍有较大增长空间,《原神》全球首月流水突破2.5亿美元。
- 放置类:迎合碎片化时间需求,营收表现优于市场平均水平,《剑与远征》、《江南百景图》等产品表现优异。
- 女性向市场:女性用户占比近半,但收入贡献不足四分之一,市场潜力巨大。如《恋与制作人》、《浮生为卿歌》等产品表现突出。
主要观点
- 游戏行业仍具增长空间,尤其在细分领域。
- 头部厂商如腾讯、网易在海外市场的表现强劲,值得关注。
- B站、心动公司等新兴渠道在市场格局变化中具有潜力。
- A股中三七互娱、完美世界、吉比特等公司表现稳健,具备投资价值。
关键信息
- 市场增长:2015-2020年中国整体游戏市场规模及增速、中国移动游戏市场规模及增速均显示增长趋势。
- 细分品类:SLG、FPS、放置类、女性向等细分市场表现亮眼,各具特色。
- 产品表现:《原神》、《率土之滨》、《剑与远征》等产品在收入与用户活跃度方面表现突出。
- 渠道变化:超级APP崛起,影响手游分发方式,降低对传统渠道的依赖。
- 投资建议:给予游戏行业“买入”评级,2021年行业估值中枢15x处于历史低位。
风险提示
- 市场竞争加剧:行业竞争激烈,可能导致玩家流失和市场份额下降。
- 研发风险:新游戏研发失败或表现不及预期,可能影响公司盈利能力。
- 政策风险:版号政策变化可能影响新游戏上线速度。
行业估值
- 港股及美股:腾讯、网易、B站、心动公司、祖龙娱乐等公司估值处于历史低位。
- A股:三七互娱、完美世界、吉比特等公司估值也在低位,具备投资潜力。
结论
游戏行业在细分领域仍具增长空间,头部厂商及新兴渠道值得关注。投资方面,建议关注具备优质内容和研发能力的公司,如腾讯、网易、B站、心动公司等。整体估值处于历史低位,具备“买入”潜力。
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