20220930-国信证券-金山软件-03888.HK-办公龙头地位稳固_剑侠IP与新品类促游戏复苏_40页_3mb
报告摘要
金山软件 (03888.HK) 总结
核心内容
金山软件是中国领先的软件及互联网公司,业务涵盖办公软件和游戏两大板块。公司旗下有三家主要子公司:金山办公(持股约52.7%)、西山居(持股约67%)和金山世游(持股约80%)。2022年上半年,公司实现总收入36.87亿元,同比增长21%,其中办公业务和游戏业务收入占比分别为49%和51%,基本持平。
主要观点
- 办公业务:以WPS为核心,推动订阅化转型,个人订阅和机构订阅为主要收入来源,占比达69%。公司积极拓展云化和订阅模式,覆盖C端、G端、B端市场,具备较强的国产替代优势。
- 游戏业务:“剑侠”系列是公司核心IP,带动游戏业务持续增长。公司也在探索新品类和海外市场,实现多元化发展。
- 盈利预测:预计2022-2024年归母净利润分别为4.06/8.55/12.85亿元,EPS分别为0.30/0.63/0.94元。合理估值区间为26.9-29.7港元,较当前股价有24%-37%的溢价空间。
- 风险提示:宏观经济疲弱、疫情反复、竞争加剧、估值偏差及盈利预测过于乐观等。
关键信息
财务表现
- 营业收入:2022年上半年为36.87亿元,同比增长21%。
- 净利润:2022年上半年为4.06亿元,同比增长2.8%。
- 毛利率:整体维持在80%-85%之间,办公业务毛利率更高,游戏业务略有下降。
- 经营费率:从2016年的41%提升至2022年上半年的57%,其中销售费率、研发费率和管理费率分别提升至15%、34%和8%。
业务模式
- 办公业务:分为个人订阅、机构订阅、机构授权、广告四种模式,其中个人订阅和机构订阅为主要增长点。
- 游戏业务:以“剑侠”系列为核心,探索新品类和海外市场,如《剑网1口袋版》在越南市场表现优秀。
股权结构
- 雷军持有22.69%的股份权益,为最大股东。
- 其他主要股东包括腾讯控股(7.81%)、Topclick Holdings Limited(7.32%)和Brown Brothers Harriman & Co.(6.27%)。
产品优势
- WPS:在移动端功能更完善,免费+增值服务模式适应国内用户习惯,性价比高。
- 《剑网3》:自2009年上线后持续火爆,累计收入超百亿,用户数量超1.2亿,女性玩家占比超50%,形成独特用户生态。
办公业务分析
行业趋势
- 国产替代和正版化是软件行业的趋势,WPS在多个市场中占据优势。
- 云化和订阅模式是未来发展方向,金山数字办公平台推动这一转型。
商业模式
- 个人订阅:涵盖文档处理、云存储、模板资源等,价格为89元/年。
- 机构订阅:提供定制化服务,如企业云文档、协作工具等,增长迅速。
- 机构授权:分为数量授权和场地授权,适用于不同规模客户。
- 广告:收入占比下降,公司正逐步减少广告,提升用户体验。
游戏业务分析
行业趋势
- 国内游戏市场进入存量竞争时代,出海成为重要增长点。
- 2022年上半年,中国自主研发游戏海外销售收入达89.89亿美元,同比增长6.2%。
IP与产品
- “剑侠”系列:包括《剑侠情缘》《剑网》《剑侠世界》,形成三大子IP。
- 《剑网3》:作为核心产品,采用点卡付费和外观付费,不进行道具和货币内购,保持游戏公平性。
- 新品类:公司正在探索二次元、射击、生存沙盒、机甲等新游戏类型。
盈利预测与估值
- 盈利预测:2022-2024年归母净利润分别为4.06/8.55/12.85亿元,EPS分别为0.30/0.63/0.94元。
- 估值:合理估值区间为26.9-29.7港元,较当前股价有24%-37%的溢价空间。
- 相对估值法:基于分部估值法,综合考虑各业务板块的估值情况。
风险提示
- 宏观经济风险:企业信息化投资可能受宏观经济影响。
- 疫情风险:疫情反复可能影响游戏业务。
- 竞争风险:游戏和办公软件市场竞争加剧。
- 估值风险:估值可能存在偏差。
- 盈利预测风险:盈利预测可能过于乐观。
附录:财务预测与估值
- 营业收入预测:2022-2025年分别为7,573/9,278/11,164/12,979百万元。
- 净利润预测:2022-2025年分别为406/855/1285/1466百万元。
- 市盈率(PE):2022年为66.6,2023年预计为31.7,2024年预计为21.1。
- EV/EBITDA:2022年为22.6,2023年预计为17.5,2024年预计为13.6。
- 市净率(PB):2022年为1.07,2023年预计为1.04,2024年预计为0.99。
图表与数据
- 图1:金山软件历史大事沿革。
- 图2:业务及股权结构梳理。
- 图3:营业收入及增速。
- 图4:营业收入构成。
- 图5:毛利及毛利率。
- 图6:费用率变化情况。
- 图7:经营利润率和净利润率。
- 图8:经营利润与利润率。
- 图9:中国软件产业占GDP比重。
- 图10:中国IT支出及增速。
- 图11:国内游戏市场规模及增速。
- 图12:国内游戏用户规模及增速。
- 图13:国内移动游戏市场及增速。
- 图14:国内PC端游市场及增速。
- 图15:国内自研游戏出海收入及增速。
- 图16:2022H1全球移动游戏消费者支出及同比变动。
- 图17:WPS会员类型简介。
- 图18:WPS和MS office移动端iOS免费榜排名。
- 图19:WPS公文版式对比普通版式。
- 图20:WPSOffice移动端月活及增速。
- 图21:WPS移动端月活及增速。
- 图22:WPSPC端月活及增速。
- 图23:《剑网3》收入及增速。
- 图24:《剑网3》累计收入超过百亿。
- 图25:《剑网3》早期的3D引擎截图。
- 图26:《剑网3》2010年的3D引擎截图。
- 图27:《剑网3》玩家性别结构变化趋势。
- 图28:《剑网3》第一套成衣望月。
- 图29:哔哩哔哩平台的《侠肝义胆沈剑心》。
- 图30:《剑侠情缘》手游iOS畅销榜排名。
- 图31:《剑网3:指尖江湖》iOS畅销榜排名。
- 图32:《剑网3:指尖江湖》手游画面。
- 图33:《剑网3:指尖江湖》旧版和新版logo对比。
- 图34:《剑侠世界3》iOS畅销榜排名。
- 图35:《剑侠世界3》手游画面。
- 图36:《剑网3》端手游。
- 图37:《武林闲侠》iOS畅销榜排名。
- 图38:《尘白禁区》内测画面。
- 图39:《剑网1口袋版》越南畅销榜。
政策与市场
- 信创政策:推动国产软件替代,WPS在政企市场表现突出。
- 市场趋势:国内IT支出持续增长,软件正版化和国产化成为趋势。
- 竞争格局:办公软件领域竞争激烈,WPS在多个市场占据优势。
- 游戏市场:国内用户增长放缓,但出海成为重要增长点。
未来展望
- 办公业务将继续以订阅模式为主,云化和数字化将进一步推动增长。
- 游戏业务将依托“剑侠”IP,同时探索新品类和海外市场,实现多元化发展。
- 公司整体具备良好的成长性和盈利能力,合理估值区间显示投资潜力。
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