20220331-东北证券-心动公司-02400.HK-TapTap分发效率提升_带动单用户价值增长_10页_659kb
报告摘要
心动公司(02400.HK)2021年业绩及未来展望总结
核心内容
心动公司(02400.HK)于2022年3月30日发布2021年业绩报告,整体表现呈现挑战与机遇并存的态势。尽管营业收入同比下降5.1%,但信息服务业务表现亮眼,收入同比增长34.3%。公司保持“买入”评级,认为其未来增长潜力较大。
主要观点
- TapTap分发效率提升:2021年TapTap游戏下载次数达到579.4万次,同比增长42%,而MAU增速为22.8%,下载增速高于MAU增速19.2个百分点,显示平台分发效率显著提高。
- 单用户价值增长:2021年TapTap单活跃用户价值为1.83元/月,较2020年增长9%,未来有望持续增长。
- 开发者服务增强:公司于2021年第二季度开放TapTap开发者服务(TDS),提供多项功能支持,增强了开发者粘性与平台商业化能力。
- 海外市场拓展:新品《FlashParty》全球上线,日本市场表现优异,推动TapTap海外用户活跃度提升。
- 产品储备丰富:公司有13款游戏处于研发阶段,其中5款已参与前期测试,产品类型多样,具备多市场发行潜力。
- 财务预测:预计2022-2024年营业收入分别为32.71亿元、41.98亿元、50.18亿元,归母净利润分别为-4.33亿元、0.28亿元、2.23亿元,EPS分别为-0.90元、0.06元、0.46元。
关键信息
业绩表现
- 营业收入:2021年为27.03亿元,同比下降5.1%。
- 净利润:2021年归属母公司净利润亏损8.64亿元,同比下降9545.7%。
- 信息服务业务:收入6.92亿元,同比增长34.3%。
- 游戏业务:收入20.11亿元,同比下降13.8%。
运营数据
- TapTap MAU:2021年平均MAU为3160万,同比增长22.8%。
- TapTap海外版 MAU:2021年平均MAU为1220万,同比增长154.3%。
- 游戏下载次数:2021年为579.4万次,同比增长42%。
- 单用户价值:2021年为1.83元/月,同比增长9%。
费用情况
- 销售费用:2021年为7.8亿元,同比增长23.2%,费用率28.86%。
- 管理费用:2021年为2.35亿元,同比增长30.7%,费用率8.7%。
- 研发费用:2021年为12.42亿元,同比增长88.9%,费用率45.95%。
研发人员
- 2021年底研发人员数量为1635人,同比增长20.66%。
- 游戏开发人员为1270人,同比增长约140人。
财务比率
- 毛利率:2021年为45.36%,同比下降8.44个百分点。
- 净利率:2021年为-31.96%,同比下降32.28个百分点。
- 市盈率(P/E):2022年预测为353.31,2024年预测为44.25。
- 市净率(P/B):2022年预测为5.37,2024年预测为4.62。
- 净资产收益率(ROE):2021年为-37.5%,2024年预测为10.5%。
风险提示
- 产品上线不及预期
- 政策监管加强
投资建议
- 维持“买入”评级,认为公司未来增长潜力较大,尤其在TapTap平台分发效率提升和海外拓展方面。
附录
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股票数据:
- 2022年3月30日收盘价为25.40港元
- 12个月股价区间为14.34~70.20港元
- 总市值为12,202.94百万港元
- 日均成交量为4百万股
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财务预测摘要:
- 2022年预计营业收入为32.71亿元,同比增长21.0%
- 2023年预计营业收入为41.98亿元,同比增长28.3%
- 2024年预计营业收入为50.18亿元,同比增长19.5%
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盈利预测:
- 2022年预计归母净利润为-4.33亿元,同比下降49.8%
- 2023年预计归母净利润为0.28亿元,同比增长106.5%
- 2024年预计归母净利润为2.23亿元,同比增长698.5%
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每股收益(EPS):
- 2022年预测为-0.90元
- 2023年预测为0.06元
- 2024年预测为0.46元
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投资评级说明:
- 买入:未来6个月内,股价涨幅超越市场基准15%以上。
- 增持:未来6个月内,股价涨幅超越市场基准5%至15%之间。
- 中性:未来6个月内,股价涨幅介于市场基准-5%至5%之间。
- 减持:未来6个月内,股价涨幅落后市场基准5%至15%之间。
- 卖出:未来6个月内,股价涨幅落后市场基准15%以上。
分析师与研究团队
- 证券分析师:宋雨翔(S0550519120001)
- 研究助理:章驰(S0550121080001)
相关报告
- 《心动公司(2400.HK):静待自研开花结果,海外扩张有序进展》(20210827)
- 《东北传媒:如何客观看待游戏监管影响及文化输出能力?》(20210804)
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