2018年H1全球手游市场报告之美国篇_12页_2mb
报告摘要
美国2018年上半年手游市场总结
核心内容
2018年上半年,美国手游市场保持强劲增长,游戏总收入预计达到304亿美元,占全球市场份额的23%。其中,移动游戏收入预计达90.49亿美元,占整体市场的近30%。预计到2022年,美国移动游戏市场规模将达106.57亿美元,显示出其作为全球第二大游戏市场的持续影响力。
主要观点
- 消除游戏占据主导地位:消除游戏在2018年上半年美国畅销榜中占据重要位置,如《糖果传奇》系列和《梦幻家园》系列。这些游戏因其规则简单、操作易上手、适合碎片化时间游玩等特点,深受美国玩家喜爱。
- 《Pokémon GO》持续热销:尽管面临负面新闻和新游戏的冲击,《Pokémon GO》仍在美国Google Play和iOS游戏用户支出排行榜前50,且在上半年进入畅销TOP5,显示其强大的用户粘性。
- 《Fortnite(堡垒之夜)》表现亮眼:作为一款射击竞技游戏,《Fortnite》在上半年的营收达到9200万美元,其中60%来自美国市场。尽管下载量不如《PUBG Mobile》,但其营收远超后者,显示出强大的变现能力。
- 博彩游戏仍是吸金利器:美国拥有全球最大的博彩市场,博彩游戏如《Slotomania》长期占据畅销榜头部,显示出其在市场中的重要地位。
- 中国游戏在美市场崛起:中国游戏在2018年上半年美国畅销榜中占据重要席位,尤其是策略类和角色扮演类游戏。其中,《火器时代》《王国纪元》《阿瓦隆之王》等策略类游戏表现尤为突出。
关键信息
美国市场表现
- 总收入:2018年美国游戏收入预计达304亿美元,占全球23%。
- 移动游戏增长:移动游戏收入预计达90.49亿美元,占总体近30%。
- 《Pokémon GO》表现:持续占据美国Google Play和iOS用户支出排行榜前50,上半年进入畅销TOP5。
- 《Fortnite》成绩:在上半年营收达9200万美元,其中60%来自美国市场。
中国游戏出海表现
- 畅销榜TOP10:中国手游占据6席,均为策略类游戏,显示策略类在中国市场的强大实力。
- 发行商分布:主要来自智明星通、腾讯、网易、FunPlus等公司。
- 《火器时代》表现:作为中国出海美国的代表,其凭借社交性设计、差异化玩法和西方题材优势,成为上半年最畅销的中国手游。
- 文字游戏潜力:《Word Crossy》作为一款文字游戏,显示出在美国市场的潜力。
市场趋势
- 品类分布:博彩、策略和消除游戏为最吸金品类,其中博彩游戏在美国市场具有先天优势。
- 发行商竞争:美国市场上的畅销游戏主要由Zynga、Electronic Arts、King等公司主导,但中国游戏也在逐渐崛起。
- 未来展望:中国游戏厂商在出海美国市场方面表现积极,未来有望进一步扩大市场份额。
重要数据
- 2018H1美国畅销手游国家分布:主要集中在本土和中国,其中美国游戏占39%。
- 2018H1美国畅销手游发行商分布:Zynga、Electronic Arts和King等公司占据主导地位。
- 2018H1美国畅销手游类型分布:策略类和角色扮演类游戏占主导,MOBA类游戏也因“吃鸡”浪潮而崭露头角。
总结
美国手游市场在2018年上半年表现出强劲的增长势头,移动游戏成为主要增长点。消除游戏和博彩游戏在市场中占据重要地位,而《Pokémon GO》和《Fortnite》则作为热门产品持续吸引用户。中国游戏在出海美国市场中表现突出,尤其是策略类游戏,显示出强大的市场竞争力。未来,随着更多中国游戏的推出和优化,其在美国市场的表现值得期待。
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