Teebik-2018年H1全球手游市场报告之中国篇-2018.10-13页-1mb
报告摘要
Teebik:2018H1全球手游市场报告之中国篇总结
核心内容
2018年上半年,中国手游市场在全球市场中占据重要地位,总营收达到379亿美元,占全球市场份额的28%,其中手游贡献高达61%。随着用户规模趋于稳定,中国游戏市场逐步进入成熟阶段,呈现出从“人口红利”向“内容驱动”转型的趋势。
主要观点
- 市场格局稳定:腾讯和网易两大巨头继续主导中国iOS畅销手游榜单,占据TOP10中的半壁江山,显示出强大的市场控制力。
- 头部产品表现突出:
- 《王者荣耀》持续领跑,成为市场第一。
- 《梦幻西游》在腾讯《QQ飞车》的冲击下,仍完成反攻,排名稳居前列。
- 《楚留香》作为新晋产品,表现亮眼,迅速跻身畅销榜TOP10。
- IP手游成为主流:IP手游数量接近50%,成为市场重要组成部分。游戏改编IP(如《奇迹:觉醒》《魂斗罗:归来》)和经典IP(如《阴阳师》《第五人格》)在市场中表现尤为突出。
- 品类多元化发展:角色扮演、策略、动作类游戏仍为主流,MOBA类游戏则迅速崛起,成为市场新势力。
- 海外发行商表现亮眼:芬兰Supercell、俄罗斯Playrix、日本DeNA等海外公司在中国市场表现优异,尤其Supercell凭借《皇室战争》《部落冲突》等游戏实现巨额收益。
关键信息
1. 市场增长与结构
- 2018年全球游戏市场总营收预计达1379亿美元。
- 中国游戏市场营收达379亿美元,占全球28%。
- 手游贡献占中国游戏市场61%,显示其主导地位。
2. 畅销游戏榜单
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2018H1中国iOS畅销手游TOP10:
- 《王者荣耀》
- 《梦幻西游》
- 《阴阳师》
- 《倩女幽魂》
- 《大话西游》
- 《乱世王者》
- 《奇迹:觉醒》
- 《QQ飞车》
- 《QQ炫舞》
- 《武林外传》
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头部游戏表现:
- 《王者荣耀》蝉联畅销冠军。
- 《梦幻西游》从4月开始反攻,6月后超越《QQ飞车》。
- 《楚留香》在短时间内迅速崛起,DAU突破百万,微博话题阅读量超3.6亿。
3. 游戏类型分布
- 角色扮演、策略、动作类游戏仍为主流。
- MOBA类游戏成为新兴品类,收入增长迅速。
- IP手游占比约40%,接近半壁江山,成为市场重要趋势。
4. 新增游戏趋势
- 2018年上半年新增游戏数量超过110款,每个季度保持50+款新增。
- 新增游戏以角色扮演为主,如《楚留香》《QQ炫舞》《武林外传》。
- 《楚留香》表现尤为突出,成为吸金黑马。
5. 发行商表现
- 腾讯:智能手机游戏收入达217亿元,同比增长68%。
- 网易:游戏收入约87.61亿元,旗下《阴阳师》《荒野行动》等表现优异。
- 游族网络:凭借《天使纪元》等游戏实现营收增长。
- bilibili:移动游戏业务营收达1.098亿美元,同比增长97%,其中《Fate/Grand Order》贡献最大。
- 海外发行商:
- Supercell:凭借《皇室战争》《部落冲突》等游戏实现全球收益。
- Playrix:专注于休闲类游戏,如《梦幻家园》《梦幻花园》等,市场表现强劲。
- DeNA、Com2uS、Netmarble:在日本、韩国等市场表现良好。
市场趋势与展望
- 本土产品优势明显:中国iOS畅销榜中,本土游戏占比超过90%,显示出强大的市场竞争力。
- IP价值凸显:IP手游在市场中具有先天流量优势,未来将成为游戏产业的重要发展方向。
- 竞争加剧:随着腾讯和网易的市场主导地位,其他厂商需寻找差异化路径,聚焦小众市场以寻求突破。
- 海外市场潜力大:中国游戏厂商在海外输出方面也表现强劲,Teebik作为全球手游发行平台,助力中国游戏走向世界。
总结
2018年上半年,中国手游市场持续增长,头部产品与IP游戏成为市场核心驱动力。腾讯和网易仍占据主导地位,但市场竞争日益激烈,其他厂商需通过差异化策略抢占市场。IP手游和MOBA类游戏的崛起预示着市场向内容驱动和多元化发展的趋势。同时,中国游戏产业在全球化进程中表现强劲,海外发行平台如Teebik正发挥重要作用,推动中国游戏走向国际市场。
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