20171025-新三板在线-王者荣耀团队年终奖惹争议_手游行业到底有多火爆_9页_1mb
报告摘要
新三板在线研报总结
核心内容
本报告聚焦于2017年新三板市场中手游行业的表现与发展趋势,分析了行业整体情况、主要公司财务数据及特色企业表现。
主要观点
- 行业爆发与增长:手游行业自2013年被普遍认为是元年,经历了快速成长,2012年至2016年的年复合增长率高达52.21%,远超同期智能机普及率的13.45%。
- 市场格局:2016年最赚钱的十款手游基本由腾讯和网易占据,形成“两强争霸”局面。新三板市场中,70家手游相关公司中,53家为研发公司,占比较大。
- 盈利能力:新三板手游研发公司上半年平均净利率为14.07%,与A股市场基本持平,显示两个市场在盈利能力上旗鼓相当。
- 企业表现:英雄互娱在新三板手游行业中表现最为突出,2017年上半年净利润接近2.9亿元,成为唯一一家实现亿元净利的手游研发公司。
- 周边企业差异:媒体类和代理推广类手游公司盈利较好,而支付方案和技术培训类公司则表现不佳,反映出行业细分领域的发展不均衡。
关键信息
手游发展情况
- 早期阶段:功能机时代以贪吃蛇为代表,Java和塞班系统时期Gameloft占据主导。
- 中期阶段:2007年苹果手机发布后,智能机市场兴起,推动手游进入快速迭代期。
- 全面发展阶段:2013年被视为手游元年,腾讯和网易等公司迅速崛起,形成群雄争霸的局面。
2016年手游排名
| 排名 | 游戏名称 | 所属公司 |
|---|---|---|
| 1 | 梦幻西游 | 网易 |
| 2 | 王者荣耀 | 腾讯 |
| 3 | 大话西游 | 网易 |
| 4 | 火影忍者 | 腾讯 |
| 5 | 问道 | 吉比特 |
| 6 | 倩女幽魂 | 网易 |
| 7 | 剑侠情缘 | 腾讯 |
| 8 | 阴阳师 | 网易 |
| 9 | 穿越火线 | 腾讯 |
| 10 | 征途 | 腾讯 |
新三板公司情况
- 手游研发公司:共53家,占新三板手游相关公司总数的75.71%。
- 财务表现:2017年上半年,10家净利润超千万,其中英雄互娱净利润接近2.9亿元,汇量科技净利润约1.4亿元。
- 周边公司:包括媒体、推广、代理、支付方案和技术培训等,占新三板手游相关公司总数的25%左右。
特色手游公司
- 点触科技:专注于宫廷类游戏,如《我在大清当皇帝HD》,在AppStore畅销榜长期稳定。
- 柠檬微趣:依靠《宾果消消消》这一爆款游戏,实现2016年营业收入亿元级别。
- 英雄互娱:作为新三板手游老大,拥有多个明星产品,如《全民枪战》、《一起来跳舞》等,带动公司业绩稳步增长。
行业趋势
- 行业优化与合并:随着市场规则和配套产业的完善,行业逐渐优化,一些有实力的公司凭借明星产品占据市场。
- 研发能力为核心:研发能力成为公司持续盈利的关键,未来行业可能经历更多吸收合并,但整体结构将趋于稳定。
- 可持续发展:理性发展的手游行业将逐步探索可持续的盈利模式。
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