20220729-万联证券-传媒行业游戏榜单月报_整体市场同比继续下降_暗黑破坏神_不朽_表现亮眼_11页_1mb
报告摘要
《暗黑破坏神:不朽》表现亮眼,中国游戏市场整体下滑
核心内容概览
- 中国游戏市场2022年6月整体收入224.06亿元,环比下降2.24%,为近五年上半年首次出现负增长。
- 移动游戏市场收入164.9亿元,环比下降0.63%,跌幅较前月有所缩小。
- 全球移动游戏市场6月消费同比下降10%,中国厂商占据全球手游发行商收入近四成。
- 《原神》、《王者荣耀》、《和平精英》等头部游戏表现突出,推动市场收入。
- 游戏出海收入增长,米哈游《原神》和动视暴雪&网易《暗黑破坏神:不朽》表现亮眼。
主要观点
- 市场整体趋势:中国游戏市场在2022年上半年持续下滑,主要受版号停发及疫情影响,新游上线放缓,旧游宣发困难。
- 移动市场表现:虽然整体下滑,但部分头部手游如《原神》、《金铲铲之战》因版本更新和活动推出,带动收入增长,缓解市场压力。
- 全球市场动态:全球手游6月收入64亿美元,同比下降10%,中国厂商占比近四成,其中腾讯、网易、米哈游和趣加占据收入榜前四。
- 头部游戏竞争:《王者荣耀》、《和平精英》和《原神》继续领跑中国区AppStore iPhone端游戏收入榜前三,腾讯系游戏占据前十半数席位。
- 出海表现:中国自研游戏6月海外市场收入14.54亿美元,环比微涨0.55%。《原神》因版本更新和新角色推出,海外收入环比增长85%,成为出海收入榜与增长榜双料第一。《暗黑破坏神:不朽》也表现不俗,位列出海收入榜第三。
关键信息
中国游戏市场
- 2022年6月收入:224.06亿元,环比下降2.24%。
- 1-6月累计收入:1477.89亿元,同比下降1.80%。
- 版号影响:版号停发及审批受阻导致新游上线放缓,旧游运营困难,市场收入缩减。
- 移动市场表现:164.9亿元,环比下降0.63%,跌幅缩小主要得益于头部游戏更新和新游运营改善。
全球移动游戏市场
- 全球6月收入:约64亿美元,同比下降10%。
- 收入前三国家:美国(28.4%)、日本(19.3%)、中国(18.7%)。
- 中国厂商占比:近四成,其中腾讯《王者荣耀》以2.38亿美元蝉联全球收入榜冠军。
游戏收入榜
- 头部游戏变化:《原神》排名上升2位至第三,《无尽的拉格朗日》首次进入前十。
- 腾讯系表现:腾讯系游戏占据前十半数席位,腾讯游戏以13765.76万美元位居榜首。
- 天游网络崛起:天游网络(腾讯)以13419.41万美元排名第二,环比增长730%。
游戏出海收入
- 6月出海收入:14.54亿美元,环比上涨0.55%。
- 《原神》表现:海外收入环比增长85%,成为收入与增长双料第一。
- 《暗黑破坏神:不朽》:上线后登顶超40个国家和地区App Store免费榜,海外收入约4900万美元,位列第三。
游戏类型分析
- 收入榜前三:动作类、角色扮演类、策略类。
- 应用数量榜前三:休闲类、模拟类、益智解谜类。
- 收入增长显著:体育类游戏收入环比增长23.21%,为最大涨幅。
投资建议
- 行业前景:版号恢复发放有助于市场情绪修复,游戏行业景气度有望回暖。
- 关注方向:建议关注版号储备丰富、研发能力强、产品优质且出海表现良好的头部公司。
风险提示
- 监管风险:版号发放监管趋严,可能影响新游上线。
- 市场波动:新游上线延期或表现不佳可能影响收入。
- 海外风险:出海业务面临市场竞争和政策不确定性。
- 疫情风险:疫情反复可能对市场造成不利影响。
- 商誉风险:部分公司可能存在商誉减值风险。
行业投资评级
- 强于大市:未来6个月内行业指数相对大盘涨幅10%以上。
- 同步大市:未来6个月内行业指数相对大盘涨幅10%至-10%之间。
- 弱于大市:未来6个月内行业指数相对大盘跌幅10%以上。
公司投资评级
- 买入:未来6个月内公司相对大盘涨幅15%以上。
- 增持:未来6个月内公司相对大盘涨幅5%至15%。
- 观望:未来6个月内公司相对大盘涨幅-5%至5%。
- 卖出:未来6个月内公司相对大盘跌幅5%以上。
基准指数
- 沪深300指数:作为行业对比基准。
附注
- 本报告由万联证券研究所发布,分析师为夏清莹,研究助理为李中港。
- 报告中所含数据来源包括伽马数据、SensorTower、七麦数据等。
- 本报告为研究员个人依据公开资料和调研信息撰写,仅供内部参考,不构成投资建议。
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