传媒行业18年报&19Q1季报总结:商誉集中减值致行业转亏,当前仍需跟踪政策因子变化-20190505-广发证券-54页_4mb
报告摘要
传媒行业 18 年报&19Q1 季报总结
核心内容
2018年传媒行业受商誉减值拖累,整体盈利能力大幅下滑,行业亏损比例超过两成。19Q1行业盈利能力有所反弹,尤其是互联网和游戏板块表现较好,但整体仍需关注政策变化带来的影响。
主要观点
1)2018年行业整体亏损,19Q1盈利能力回升
- 2018年:传媒行业营收同比增长12.32%至5121亿元,但归母净利润亏损38.93亿元,同比大幅下滑106.9%。主要原因是资产减值损失大幅增加,尤其是商誉减值损失405.88亿元,占总资产减值的64.42%。
- 19Q1:行业营收同比增长4.73%至1125.4亿元,经营性现金流净额同比大幅增长680%至158.17亿元,盈利能力有所改善。
2)各板块利润回落,互联网和游戏板块边际向好
- 2018年:营收增长前三的子板块为互联网(+50.18%)、教育(+25.99%)、广告营销(+24.81%)。但净利润全面回落,其中游戏、广告、影视跌幅较大。
- 19Q1:营收增长前三的子板块为互联网(+36.94%)、教育(+18.1%)、游戏(+14.39%)。归母净利润增长较快的是互联网(+103.58%)、有线电视(+20.54%)、教育(+80.25%)。
关键信息
1)互联网板块:短视频与下沉市场成为2018年关键词,出海与垂直领域是未来重点
- 2018年移动互联网用户规模增长至8.29亿人,短视频成为最大赢家,用户使用率高达78.2%。
- 互联网板块2018年营收同比增长50.18%至357.93亿元,但净利润同比下滑36.41%至12.97亿元。
- 19Q1互联网板块营收同比增长36.94%至86.2亿元,净利润同比增长103.58%至10.17亿元。
- 出海将成为互联网公司的新方向,尤其在欧美市场已有一定积累。
2)游戏板块:监管趋缓,短期行业回暖,5G时代云游戏带来长期变革
- 2018年游戏行业营收同比增长18.54%至632.73亿元,但受商誉减值影响,净利润亏损44.7亿元。
- 19Q1游戏行业营收同比增长14.39%至35.95亿元,净利润同比小幅下滑3.04%。
- 射击类游戏表现突出,预计2019年将带动行业增速反转。
- 云游戏是5G时代的长期趋势,有望颠覆传统渠道格局,尤其是网吧场景。
3)院线板块:单银幕产出下滑,短期业绩承压,但部分公司表现亮眼
- 2018年院线板块营收同比增长2.56%至326.6亿元,但归母净利润同比下滑40.29%至22.85亿元。
- 19Q1院线板块营收同比下滑3.85%至89.52亿元,归母净利润同比下滑20.43%至10.36亿元。
- 中国电影因国产电影发行业务表现优异,2018年归母净利润同比增长54.86%,成为亮点。
4)影视内容板块:强监管下内容端调整,会员经济推动视频网站增长
- 2018年影视内容板块营收同比下滑2.16%至336.72亿元,净利润大幅回落94.4%至1.64亿元。
- 会员经济持续增长,视频网站付费会员数量和渗透率稳步提升。
- 内容监管高压延续,现实主义题材增多,古装架空题材点击占比下降。
5)出版行业:政策利好推动长线增长,头部公司价值提升
- 2018年出版行业营收同比增长15.32%至123.58亿元,但归母净利润同比下滑140.72%至55.37亿元。
- 头部公司有望通过多元化业务矩阵实现增长,出版为核心。
6)广告营销行业:受宏观经济影响,盈利能力承压
- 2018年广告营销行业营收同比增长24.81%至1218.47亿元,但归母净利润同比下滑100%至13.31亿元。
- 19Q1营收同比增长18.1%至400.33亿元,净利润增长较弱。
7)教育行业:行业龙头陆续上市,职教成为重点
- 教育行业营收同比增长25.99%至400.33亿元,归母净利润增长较快。
- A股教育板块重点在职业教育领域,行业龙头登陆资本市场推动发展。
8)广电行业:全国一网整合提速,有线业务增长疲软
- 2018年广电行业营收增长放缓,有线业务增长疲软。
- 全国一网整合可能提升广电在三网融合下的竞争力。
风险提示
- 行业监管趋严,可能继续影响盈利能力。
- 文娱消费需求不及预期,可能对行业造成冲击。
相关研究
- 芒果超媒:核心业务持续高增长,内容工业化体系完善。
- 万达电影:票房疲软压制利润,重组获批提振长期信心。
- 传媒行业:19Q1公募基金加仓融媒体、游戏、广电;国内版权市场同比增长16.5%至7423亿元。
重点公司估值和财务分析
| 股票简称 | 股票代码 | 货币 | 最新收盘价 | 最近报告日期 | 评级 | 合理价值 | EPS(元) | PE(x) | EV/EBITDA(x) | ROE(%) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 光线传媒 | 300251.SZ | 人民币 | 7.77 | 2019/4/25 | 增持 | 8.71 | 0.25 | 31.48 | 9.71 | 29.1 |
| 横店影视 | 603103.SH | 人民币 | 22.81 | 2019/3/11 | 增持 | 27.38 | 0.72 | 31.63 | 28.51 | 13.00 |
| 芒果超媒 | 300413.SZ | 人民币 | 42.40 | 2019/4/30 | 买入 | 45.5 | 1.23 | 34.43 | 28.04 | 18.10 |
| 视觉中国 | 000681.SZ | 人民币 | 21.97 | 2019/1/16 | 买入 | 30.8 | 0.72 | 30.51 | 31.6 | 15.00 |
| 平治信息 | 300571.SZ | 人民币 | 44.78 | 2018/10/29 | 买入 | - | 2.30 | 3.04 | 19.51 | 10.9 |
| 万达电影 | 002739.SZ | 人民币 | 22.22 | 2019/4/30 | 买入 | 27.72 | 0.74 | 30.03 | 15.0 | 9.50 |
| 蓝色光标 | 300058.SZ | 人民币 | 4.84 | 2019/4/30 | 买入 | 5.75 | 0.23 | 21.04 | 11.9 | 7.20 |
| 完美世界 | 002624.SZ | 人民币 | 28.26 | 2019/4/30 | 买入 | 33.2 | 1.66 | 17.03 | 12.56 | 21.93 |
| 吉比特 | 603444.SH | 人民币 | 227.00 | 2019/4/25 | 买入 | 231.8 | 11.59 | 19.59 | 12.6 | 24.60 |
| 三七互娱 | 002555.SZ | 人民币 | 13.68 | 2019/4/27 | 买入 | 14 | 0.87 | 15.80 | 12.1 | 24.21 |
| 分众传媒 | 002027.SZ | 人民币 | 6.10 | 2019/4/25 | 买入 | 7.26 | 0.29 | 21.29 | 17.6 | 22.70 |
| 新经典 | 603096.SH | 人民币 | 63.60 | 2019/4/21 | 买入 | 71.5 | 2.17 | 29.31 | 22.9 | 16.20 |
| 美团点评 | 03690.HK | 港元 | 55.50 | 2019/3/21 | 买入 | 62.4 | -0.76 | - | 227 | -8.70 |
| 网易 | NTES.O | 美元 | 285.44 | 2019/4/9 | 买入 | 295.2 | 7.47 | 38.21 | 21.2 | 12.01 |
样本筛选与行业分类
- 样本池包含148家传媒公司,按主营业务占比15%以上筛选。
- 按最高收入来源划分11个行业,包括游戏、广告营销、新闻出版、影视制作、互联网、有线电视、教育、电影院线、体育、动漫和其他。
- 2019Q1亏损公司数量增加,亏损比例达到16.9%。
图表索引
- 图1:传媒行业指数的各行业成分数量(个)
- 图2:2018年传媒行业盈利分布图
- 图3:传媒样本公司亏损和盈利比例变化
- 图4:传媒行业营业收入(亿元)和增速(%)
- 图5:传媒行业归母净利润(亿元)和增速(%)
- 图6:各年份盈利公司的净利润增速分布(家)
- 图7:传媒行业资产减值损失,商誉减值损失(亿元)和资产减值损失同比(%)
- 图8:传媒行业毛利率及净利率(%)
- 图9:传媒行业期间费用率(%)(财务在右轴)
- 图10:传媒行业负债规模(亿元)资产负债率(%)
- 图11:传媒行业经营性现金流净额(亿元)和经营性现金流净额/毛利润
- 图12:2018年分行业营业收入(亿元)和同比增速(%)
- 图13:2019Q1分行业营业收入(亿元)和同比增速(%)
- 图14:2018年分行业净利润(亿元)和同比增速(%)
- 图15:2018年各板块亏损公司数量(家)和亏损总额(亿元)
- 图16:19Q1分行业净利润(亿元)和同比增速(%)
- 图17:2007-2018年移动互联网用户规模和增长情况
- 图18:中国移动互联网用户人均单日使用时长
- 图19:移动互联网分城市等级人均单日使用时长变化
- 图20:2018年用户月时长增量占比TOP10细分行业
- 图21:全球人口已经过半接入了网络世界
- 图22:2018年H1美国市场上中国免费APP TOP10
- 图23:互联网板块营收(亿元)和同比增速(%)
- 图24:互联网板块净利润(亿元)和同比增速(%)
- 图25:互联网板块毛利率和净利率(%)
- 图26:互联网板块费用率情况(%)
- 图27:19Q1移动游戏市场规模同增18%达到365.9亿元
- 图28:2018年4月~11月期间版号处于停止审批的状态
- 图29:2014年~2018年各个游戏类别时长份额推移图
- 图30:本地游戏和云游戏的两类解决方案
- 图31:全国互联网上网服务行业市场规模(亿元)
- 图32:全国网吧数量总量情况推移
- 图33:游戏板块营收(亿元)和同比增速(%)
- 图34:游戏板块净利润(亿元)和同比增速(%)
- 图35:游戏板块毛利率和净利率(%)
- 图36:游戏板块费用率情况(%)
- 图37:游戏板块经营性现金流(亿元)及其增速(%)
- 图38:游戏板块应收账款和周转天数推移
- 图39:单季电影票房(亿元)和同比增速(%)
- 图40:全国总体影院数量(家)和同比增速(%)
- 图41:全国总体银幕数量(块)和同比增速(%)
- 图42:2019Q1分城线单银幕产出(万元/块)和同比增速(%)
- 图43:票房驱动因子拆解(%)
- 图44:院线板块营业收入(亿元)和同比增速(%)
- 图45:院线板块归母净利润(亿元)和同比增速(%)
- 图46:院线板块毛利率和净利率(%)
- 图47:院线板块三大期间费用率(%)
- 图48:购建固定资产的现金流支出(亿元)和同比增速(%)
- 图49:各院线公司非票收入(亿元)和营收占比(%)
- 图50:各院线人均非票收入(元/人)和增速(%)
- 图51:国产电影备案、产出和上映数量(部),产出率和上映率(%)
- 图52:视频网站付费会员数量推移
- 图53:视频网站付费会员渗透率(%)推移
- 图54:爱奇艺2018年的内容成本约为211亿元,占收入比重的84%
- 图55:视频网站上线的现实主义题材数量上升
- 图56:视频网站上线的古装架空题材点击占比下降
- 图57:影视内容营收(亿元)和同比增速(%)
- 图58:影视内容净利润(亿元)和同比增速(%)
- 图59:影视内容板块毛利率和净利率(%)
- 图60:影视内容板块费用率情况(%)
- 图61:影视内容经营性现金流(亿元)及其增速(%)
- 图62:影视内容账上现金(亿元)及其增速(%)
- 图63:影视内容应收账款及其周转天数
- 图64:影视内容预收账款及其周转天数
- 图65:中国图书零售市场实体店和网店的码洋规模(亿元)
- 图66:中国零售市场畅销书码洋贡献率(%)
- 图67:中国零售市场的码洋占比结构
- 图68:出版行业营业收入及增速(%)
- 图69:出版行业净利润及增速(%)
- 图70:出版行业毛利率和净利率(%)
- 图71:出版行业期间费用率(%)
- 图72:出版行业商誉资产及增速(%)
- 图73:出版行业商誉减值(亿元)
- 图74:CTR广告数据
- 图75:广告主对当年营销推广费用占比的预期
- 图76:不同媒介广告投放花费占比
- 图77:广告营销行业营业收入及增速(%)
- 图78:广告营销行业归母净利及增速(%)
- 图79:广告营销行业2018A营业收入及增速
- 图80:广告营销行业2019Q1营业收入及增速
- 图81:广告营销行业2018A归母净利及增速
- 图82:广告营销行业2019Q1归母净利及增速
- 图83:广告营销行业商誉
- 图84:广告营销行业各企业商誉情况(亿元)
- 图85:广告营销行业毛利率及净利率(%)
- 图86:广告营销行业期间费用情况(%)
- 图87:教育行业营业收入及增速(%)
- 图88:教育营销行业归母净利及增速(%)
- 图89:教育行业2018A营业收入及增速
- 图90:教育行业2019Q1营业收入及增速
- 图91:教育行业2018A归母净利及增速
- 图92:教育行业2019Q1归母净利及增速
- 图93:教育板块整体商誉
- 图94:教育行业各企业商誉情况(亿元)
- 图95:教育行业毛利率及净利率(%)
- 图96:教育行业期间费用情况(%)
- 图97:各教育公司盈利能力
- 图98:2015~2018年中国有线电视用户发展进程
- 图99:2015~2018年中国直播卫星用户发展进程
- 图100:2015~2018年中国IPTV用户发展进程
- 图101:2015~2018年中国OTT用户发展进程
- 图102:有线电视用户数
- 图103:有线电视行业营业收入及增速(%)
- 图104:有线电视行业归母净利及增速(%)
- 图105:有线电视2018A营业收入及增速
- 图106:有线电视2019Q1营业收入及增速
- 图107:有线电视2018A归母净利及增速
- 图108:有线电视2019Q1归母净利及增速
- 图109:有线电视毛利率及净利率(%)
- 图110:有线电视2014-2019Q1期间费用情况(%)
- 图111:广电企业盈利能力
总结
- 2018年传媒行业整体亏损,主要由于商誉减值和资产减值损失,但19Q1行业盈利情况有所改善。
- 互联网和游戏板块在19Q1表现突出,而影视内容和广告营销行业仍面临较大压力。
- 未来行业趋势将聚焦出海、垂直领域、云游戏等,需关注政策变化和市场需求的复苏。
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