20191222-广发证券-世纪华通-002602.SZ-历久弥新_蓄力手游_63页_5mb
报告摘要
世纪华通(002602.SZ)总结
核心内容概述
世纪华通已完成游戏产业全版图搭建,成为A股游戏龙头。公司通过资本运作,完成对多家游戏公司的收购,构建了“研发-发行-运营”一体化的产业链布局。公司旗下盛趣游戏和点点互动分别聚焦国内市场和海外市场,形成内生与外延双轮驱动模式。公司目前游戏业务营收占比超过80%,预计未来将通过“授权+自营”模式持续受益于IP红利和5G-云游戏发展。
主要观点
- 盛趣游戏作为国内网游开创者,拥有成熟研运体系,旗下运营超10年的经典IP包括《传奇》、《龙之谷》、《彩虹岛》等。公司私有化后加大研发投入,八大工作室齐头并进,2020年将推出多款重磅手游,包括腾讯代理的《龙之谷2》、《庆余年》等。
- 点点互动作为出海龙头,凭借《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》等产品持续占据海外市场收入前列。2019年新上线的SLG产品流水超预期,未来有望实现“SLG+休闲”双轮驱动。
- 腾讯入股为公司渠道市场提供保障,中移动战略合作则为5G-云游戏时代奠定基础。
- 盈利预测显示,公司2019~2021年归母净利润分别为31.0亿元、41.6亿元和44.8亿元,对应PE分别为22.03x、16.41x和15.25x。根据可比估值和绝对估值,合理价值为15.09元/股,当前价格11.46元,具备投资价值。
- 风险提示包括政策管控趋严、行业竞争加剧、新游戏上线延迟及商誉减值。
关键信息
盛趣游戏
- 历史地位:2001年代理《热血传奇》,2003年推出《传奇世界》,开启国内网络游戏时代。
- 研发与运营:2014年后停止端游研发,开始手游开发,2019年完成A股上市。
- 产品储备:2020年将推出《龙之谷2》、《庆余年》、《传奇天下》等多款产品,涵盖MMO、卡牌、二次元、偶像养成等类型。
- IP价值:《热血传奇》和《传奇世界》用户年龄主要分布在26~40岁,付费率和ARPU值远超行业平均水平,具备强大的用户粘性和消费能力。
- 版权归属:2019年法院判决确认盛趣游戏为《传奇世界》的合法著作权人,版权纷争逐渐向盛趣有利方向发展,有利于公司收回IP控制权。
点点互动
- 海外市场:专注SLG类游戏,旗下《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》上线多年仍稳居收入榜前列,用户留存率优于同行。
- 产品布局:2019年新上线的SLG产品流水表现超预期,公司正在向休闲、Puzzle、博彩等多品类拓展。
- 出海优势:受益于全球移动游戏市场增长,SLG类游戏占主导地位,公司已具备较强的出海能力。
财务表现
| 年份 | 营业收入(亿元) | 增长率(%) | 归母净利润(亿元) | 增长率(%) | EPS(元/股) | 市盈率(P/E) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2017A | 34.91 | 1.0% | 7.83 | 55.5% | 0.76 | 44.59 |
| 2018A | 81.24 | 132.7% | 9.62 | 22.9% | 0.41 | 50.10 |
| 2019E | 143.31 | 76.4% | 30.99 | 222.0% | 0.52 | 22.03 |
| 2020E | 171.64 | 19.8% | 41.59 | 34.2% | 0.70 | 16.41 |
| 2021E | 184.75 | 7.6% | 44.75 | 7.6% | 0.75 | 15.25 |
盈利预测
- 营收:2019年预计143.31亿元,2020年171.64亿元,2021年184.75亿元。
- 净利润:2019年预计30.99亿元,2020年41.59亿元,2021年44.75亿元。
- EPS:2019年0.52元,2020年0.70元,2021年0.75元。
- 市盈率:2019年22.03x,2020年16.41x,2021年15.25x。
- 合理价值:15.09元/股,当前价格11.46元,具备投资价值。
风险提示
- 政策风险:游戏行业监管趋严,可能影响产品上线和市场表现。
- 竞争加剧:行业竞争加剧,新游戏上线可能延迟,影响业绩。
- 商誉风险:公司商誉较高,存在减值风险。
- IP版权问题:传奇IP授权混乱,版权归属尚未完全明确,可能影响公司对IP的控制。
产品与IP分析
- 端游IP改编:2018年Top100移动游戏中,端游IP改编游戏占比达62.10%,成为头部产品的重要来源。
- 传奇IP市场:预计2019年市场规模为268.63亿元,2020年为230.25亿元,2021年为201.47亿元,IP授权和自营模式将带来持续收益。
- 《龙之谷》IP:公司与腾讯合作开发《龙之谷2》,并推出《龙之谷手游》,有望延续IP红利。
- 二次元游戏:公司布局二次元游戏,包括《命运歌姬》、《梦色卡司》等,产品储备丰富,有望在该领域取得突破。
行业趋势
- 移动游戏市场:移动游戏用户规模达6.2亿人,占总用户数的96.9%,市场占有率持续提升。
- 产品与运营:游戏市场流量红利结束,产品和运营成为竞争核心。
- 头部厂商优势:腾讯和网易在移动端占据主导地位,市场份额达76.84%,中小厂商面临更大挑战。
- 云游戏趋势:中移动战略合作伙伴关系为公司5G-云游戏时代提供基础,未来有望受益于云游戏发展。
总结
世纪华通通过资本运作完成游戏产业布局,盛趣游戏和点点互动分别聚焦国内市场和海外市场,形成内生与外延双轮驱动模式。公司拥有丰富的IP资源,包括《传奇》、《龙之谷》等,未来将通过“授权+自营”模式持续受益。公司具备较强的盈利能力和市场竞争力,未来两年业绩有望持续增长,给予“买入”评级。风险包括政策监管、市场竞争和IP版权问题,但整体来看,公司具备长期发展优势。
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