传媒行业:AI推动游戏产业创新,IP及研发是核心壁垒-20230629-东北证券-33页_3mb
报告摘要
详细总结:AI推动游戏产业创新,IP及研发是核心壁垒
核心内容
本报告指出AI技术正推动游戏产业的创新与发展,成为未来虚拟世界的重要入口。随着游戏版号发放的常态化,游戏行业迎来供给回暖,新品上线加速,行业景气度持续改善。AI在游戏开发中的应用正逐步覆盖策划、美术和程序等环节,通过提升内容生成效率、降低创作门槛和增强玩家互动体验,为游戏行业带来新的发展机遇。
主要观点
- 版号常态化:2023年6月游戏版号发放数量达到549款,较2022年增长25.1%,游戏产品供给数量有所修复。
- AI赋能游戏生产:AI技术正从多个维度降低开发门槛,提升研发效率,包括文本、图像、代码等。AI工具的成熟应用将加速游戏内容的个性化和多样化。
- 游戏向元宇宙发展:AI技术有望推动游戏向元宇宙升维,成为未来虚拟世界的重要入口。AI加持下的NPC更加智能,增强游戏的沉浸感和互动性。
- IP与研发是核心壁垒:优质IP具有时间和空间厚度,具备广泛的受众基础和持久影响力。研发能力作为游戏公司的核心竞争力,是长期发展的关键。
关键信息
- 游戏行业复苏:2023Q1游戏销售收入为675.09亿元,环比增长15.62%,行业景气度明显改善。
- AI工具应用:AIGC工具已初步应用于游戏开发,如Midjourney用于生成2D概念设计,Point-E用于生成3D资产,UnityMuse和UnitySentis用于提升开发效率。
- AI与UGC结合:AI降低UGC创作门槛,使得更多玩家能够参与游戏内容创作,如《蛋仔派对》通过AI赋能玩家自制地图,提升游戏体验。
- 重点公司推荐:
- 受益产品周期:腾讯控股、网易-S、三七互娱、吉比特
- AI深度布局:恺英网络、完美世界、中手游
- 平台型公司:心动公司(拥有TapTap平台)
行业数据
| 指标 | 数据 |
|---|---|
| 成分股数量(只) | 136 |
| 总市值(亿) | 16866 |
| 流通市值(亿) | 8558 |
| 市盈率(倍) | 123.47 |
| 市净率(倍) | 2.83 |
| 成分股总营收(亿) | 5028 |
| 成分股总净利润(亿) | 129 |
| 成分股资产负债率 (%) | 38.07 |
投资建议
- 受益产品周期:推荐具有丰富新品储备的游戏龙头,如腾讯控股、网易-S、三七互娱、吉比特。
- AI技术应用:推荐在AI领域有深度布局,能够将AI技术融入游戏产品以提升体验的公司,如恺英网络、完美世界、中手游。
- 平台型公司:推荐拥有优质垂直游戏平台TapTap的公司,如心动公司。
风险提示
- 政策监管趋严:AI技术作为新兴技术,仍面临安全风险,政策监管趋严可能影响其在游戏领域的应用。
- AI技术发展不及预期:AI技术作为新兴技术,其发展存在不确定性,若效果不及预期,将影响其在游戏行业的应用。
图表目录
- 图1:游戏版号发放数量(截至2023年6月)
- 图2:月度游戏版号发放数量(截至2023年6月)
- 图3:进入IOS日畅销榜Top200新游数量(截至2023年4月)
- 图4:2023Q1新游首月流水测算
- 图5:2023年4月新游首月流水测算
- 图6:2019Q1-2023Q1中国游戏市场实际销售收入(亿元)
- 图7:4月中国游戏市场实际销售收入同比
- 图8:4月中国移动游戏市场实际销售收入同比
- 图9:Midjourney制作带有三视图的角色概念设计图
- 图10:原生3D的算法生成示意图
- 图11:OpenAI Point-E的3D资产实现示意图
- 图12:AIGC产品应用前景
- 图13:AIGC应用场景演进预测
- 图14:AIGC市场布局
- 图15:AIGC工具类产品发展迅速
- 图16:国内人工智能相关投资事件及融资金额情况(截至2023年6月)
- 图17:AIGC对各娱乐产品影响程度
- 图18:AIGC在游戏生产端的主流应用
- 图19:Midjourney创作产品《太空歌剧院》
- 图20:Point-E页面
- 图21:ChatGPT回答如何在Unity中安装插件
- 图22:测试通过ChatGPT编辑Unity的案例
- 图23:《大侦探智斗小AI》利用AI实现问答及解密
- 图24:《Chapters》游戏画面
- 图25:《Chapters》宣传图片
- 图26:《逆水寒》游戏海报
- 图27:《仙剑世界》游戏海报
- 图28:《Quantum Engine》实时交流画面
- 图29:在UnityMuse平台输入文本创建角色动画
- 图30:UnitySentis 3D资产beta测试
- 图31:传统次世代3D场景制作流程
- 图32:游戏开发成本变迁情况
- 图33:AIGC从多重角度助力游戏开发
- 图34:线性游戏场景示意图
- 图35:GNwork建筑师联合创作Minecraft《像素中华》上海陆家嘴金融区
- 图36:箱庭设计理念的经典产品《塞尔达传说》、《超级马里奥》系列
- 图37:《神界原罪2》玩家需要足够力量属性开启场景内的箱子
- 图38:Roblox Studio实现材质生成
- 图39:Roblox Studio实现代码辅助
- 图40:AI生成的贪吃蛇代码呈现及游戏展示
- 图41:《蛋仔派对》玩家自制地图截图
- 图42:《原神》平均月活跃用户数量(万)
- 图43:百度可交互AI数字人度晓晓
- 图44:《天涯明月刀》手游光影渲染
- 图45:《崩坏:星穹铁道》融合卡牌玩法与无缝大地图
- 图46:2022年Q1-Q3全球IP游戏畅销榜Top100收入份额分布IP来源
- 图47:2022年1-8月社交平台关于“奥特曼”声量趋势(万条)
- 图48:2022年1-8月社交平台关于“奥特曼”的人群年龄趋势
- 图49:2022年1-8月社交平台关于“奥特曼”的人群区域分布
- 图50:Xbox Series X|S、PS5、Switch主机的销量情况
表格目录
- 表1:2023年5-6月重点游戏产品上线及畅销榜排名情况
- 表2:游戏场景制作方式的发展
- 表3:国产游戏各类型特点及代表作
- 表4:部分开放世界游戏
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