深度报告-20210329-华安证券-传媒-游戏_2020年业绩整体向好_甄选标的机会犹存_13页_1mb
报告摘要
游戏行业与心动公司2020年业绩总结
核心内容
2020年,中国游戏行业保持较高景气度,实际销售收入同比增长20.7%。尽管市场对手游行业增速放缓和买量成本上升有所担忧,但行业整体向好,建议投资者关注具备自研能力和TapTap平台优势的心动公司。
主要观点
- 游戏行业整体向好:2020年,多数A股、港股游戏公司营业收入和归母净利润均实现同比增长,显示出行业持续发展的潜力。
- 心动公司业绩表现:公司2020年实现营业收入28.5亿元,同比增长0.3%;归母净利润910万元,同比下降97.4%,主要受代理游戏毛利率较低及研发投入增加影响。
- TapTap平台价值提升:TapTap作为零分成平台,通过吸引优质研发商和提供独家内容,平台广告价值持续增长,用户规模和留存率双提升。
- 自研游戏储备丰富:心动公司共有13款游戏处于研发阶段,其中多款即将进入测试阶段,预计2021年陆续发行,包括《Flash Party》、《T3》、《火炬之光:无限》、《心动小镇》、《Project A》和《代号:SSRPG》等。
- 全球化布局加速:TapTap海外版用户规模快速增长,预计2021年将伴随公司多款休闲游戏的全球发行进一步拓展海外市场。
关键信息
业绩表现
- 营业收入:2020年为28.5亿元,同比增长0.3%。
- 归母净利润:2020年为910万元,同比下降97.4%。
- 游戏业务收入:23.32亿元,同比下降2%。
- 信息服务业务收入:5.16亿元,同比增长12.2%。
- 毛利率:整体为53.8%,同比下降8.6个百分点;游戏业务毛利率为46.8%,同比下降10.6个百分点。
业务拆分
- 网络游戏收入:21.48亿元,同比下降7.4%,主要因自研游戏《仙境传说M》流水下滑,而代理游戏表现优异。
- 付费游戏收入:1.44亿元,同比增长157.1%,主要得益于《人类跌落梦境》《恶果之地》《喵斯快跑》等游戏的市场表现。
- TapTap用户增长:2020年MAU同比增长43.7%,达2570万人;游戏下载次数同比增长15.8%,达4.08亿次;新增发帖量同比增长64%,达580万条。
游戏研发与发行
- 自研游戏管线:公司持续加大研发投入,研发费用同比增长107%至6.58亿元,研发团队规模增长68.1%至1355人。
- 重点游戏储备:
- 《Flash Party》和《T3》:处于篝火测试阶段,将于2021年全球发行。
- 《火炬之光:无限》《心动小镇》《Project A》《代号:SSRPG》:将于2021年陆续开放封闭测试。
TapTap平台发展
- 社区化进程加速:通过界面改版、社交账号联动、算法推荐优化等方式,提升用户活跃度和留存率。
- ToC与ToB功能完善:ToC端持续优化社区体验,ToB端推出TDS功能模块,服务于游戏厂商,提升平台价值。
- 海外版拓展:TapTap海外版MAU在20Q4达1070万人,未来将通过多语言支持、本地化运营等方式进一步增长。
投资建议
- 行业评级:增持。
- 公司前景:在自研游戏与TapTap平台的协同下,公司有望形成“研发-发行-平台”的正向循环,成长为全球化、全生态的游戏服务平台,商业化潜力巨大。
- 关注重点:TapTap平台用户增长、自研游戏发行及市场表现。
风险提示
- 游戏行业增速放缓的风险;
- 游戏版号政策收紧的风险;
- 新游戏延迟上线或流水表现不及预期的风险;
- TapTap平台社区化不及预期的风险。
图表目录摘要
- 图表1:A股、港股上市游戏公司2020年业绩;
- 图表2-3:公司历年营业收入及归母净利润变化;
- 图表4-6:公司各项业务营收占比及毛利率变化;
- 图表7:公司历年研发费用变化;
- 图表8-9:游戏业务及付费游戏收入变化;
- 图表10-15:TapTap用户增长及社区化进展;
- 图表16:公司重点游戏储备情况;
- 图表17:TapTap海外版界面。
分析师与研究助理简介
- 姚天航:华安证券传媒行业高级研究员,中南大学本硕,有三年传媒行业研究经验。
- 郑磊:华安证券传媒行业高级研究员,英国萨里大学硕士,有三年买方研究经验。
投资评级说明
- 行业评级:增持表示未来6个月投资收益率领先市场基准指数5%以上。
- 公司评级:买入为未来6-12个月投资收益率领先市场基准指数15%以上,增持为5%-15%之间,中性为-5%至5%之间,减持为5%-15%以下,卖出为15%以下,无评级则因信息不足或不确定性事件无法给出明确评级。
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