传媒行业深度报告:游戏,2020年业绩整体向好,甄选标的机会犹存-20210329-华安证券-13页_753kb
报告摘要
游戏行业及心动公司2020年业绩总结
核心内容
2020年中国游戏行业整体保持较高景气度,实际销售收入同比增长20.7%。多家A股和港股游戏公司发布业绩,多数公司营业收入及归母净利润实现同比增长。然而,市场对手游行业增速放缓及买量成本上升存在担忧。在4G时代用户红利逐渐消退、流量成本上升以及玩家对游戏品质要求提高的背景下,手游研发商价值逐渐凸显,同时新兴买量平台的崛起也削弱了传统渠道的议价能力。因此,建议投资者关注拥有零分成游戏平台TapTap且多款新游测试在即的心动公司。
主要观点
- 行业整体向好:2020年游戏行业收入增长显著,市场仍有结构性机会。
- 心动公司表现:尽管游戏业务营收略有下降,但信息服务业务增长明显,TapTap平台价值提升显著。
- TapTap平台潜力:通过社区化改造、用户增长和优质内容引入,TapTap正逐步发展为一个全生态游戏服务平台。
- 自研游戏协同效应:心动公司多款新游测试在即,与TapTap平台形成“研发-发行-平台”的正向循环,提升商业化潜力。
心动公司2020年业绩概览
- 营业收入:28.5亿元,同比增长0.3%。
- 游戏业务收入:23.32亿元,同比下降2%,占总营收比重降至81.9%。
- 信息服务收入:5.16亿元,同比增长12.2%,占营收比重升至18.1%。
- 归母净利润:910万元,同比下降97.4%,主要因代理游戏占比增加导致毛利率下降及研发投入增长。
- 毛利率:53.8%,同比下降8.6个百分点,主要受游戏业务毛利率下降影响。
- 研发费用:6.58亿元,同比增长107%,研发团队规模扩大至1355人。
业绩拆分
游戏业务
- 网络游戏收入:21.48亿元,同比下降7.4%,主要因《仙境传说M》生命周期影响,自研游戏收入下降,而代理游戏表现优异。
- 付费游戏收入:1.44亿元,同比增长157.1%,得益于《人类跌落梦境》《恶果之地》《喵斯快跑》等游戏的口碑与销量表现。
信息服务业务
- TapTap广告价值提升:用户规模与留存率双增长,MAU同比增长43.7%至2570万人,游戏下载次数同比增长15.8%至4.08亿次,新增发帖量同比增长64%至580万次。
- 社区化发展:通过UI改版、社交账号联动、算法推荐及“Tap云玩”等功能,TapTap社区化进程加速。
核心看点
自研游戏储备
- 公司共有13款游戏处于研发阶段,其中《Flash Party》《T3》处于篝火测试阶段,预计2021年全球发行。
- 4款重磅游戏将于2021年陆续开放封闭测试,包括《火炬之光:无限》《心动小镇》《Project A》《代号:SSRPG》。
TapTap平台发展
- 国内版:通过社区化改造、ToC与ToB功能完善,用户规模与留存率持续提升。
- 海外版:用户规模在20Q4快速增长,3个月平均MAU达1070万人,未来有望通过多语言支持和本地化运营进一步拓展海外市场。
投资建议
- 心动公司具备良好的研发与发行协同效应,TapTap平台正逐步成长为全球化、全生态的游戏服务平台。
- 建议投资者关注其未来新游表现及TapTap平台商业化潜力释放。
风险提示
- 游戏行业增速放缓的风险;
- 游戏版号政策收紧的风险;
- 新游戏延迟上线或流水表现不及预期的风险;
- TapTap平台社区化不及预期的风险。
分析师与研究助理简介
- 姚天航:华安证券传媒行业高级研究员,中南大学本硕,曾任职于东兴证券、申港证券。
- 郑磊:华安证券传媒行业高级研究员,英国萨里大学硕士,具有买方传媒行业研究经验。
投资评级说明
- 行业评级:增持(未来6个月投资收益率领先市场基准指数5%以上)。
- 公司评级:未明确给出,但分析指出心动公司具备成长潜力。
总结
心动公司2020年业绩虽受代理游戏占比增加影响,但其在TapTap平台上的布局与社区化进程显著,广告价值持续提升。同时,公司自研游戏储备丰富,未来有望通过与TapTap的协同效应,实现商业化突破。尽管面临行业增速放缓、版号政策收紧等风险,但其在研发、发行和平台建设方面的战略布局仍具吸引力。
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