疫情对传媒行业影响专题报告:疫情催化“宅经济”发展,传媒子版块分化西部证券-20页_1mb
报告摘要
疫情催化“宅经济”发展,传媒子版块分化总结
核心内容
本次报告分析了疫情对传媒行业的影响,并指出疫情推动了“宅经济”的发展,使得传媒行业内部出现明显的子版块分化。游戏和在线视频受益显著,而影院、影视内容、广告和出版等行业受到不同程度的冲击。
主要观点
1. 疫情对传媒行业的影响
- 整体表现:在疫情严重期间(2003年4月至2003年5月),传媒板块整体下跌,跑输上证综指。
- 子版块分化:游戏子版块涨幅最大(+23%),有线电视网络次之(+9%),而影视动漫和营销服务跌幅较大(-10%),出版行业跌幅较窄(-3%)。
- 疫情与“宅经济”:疫情促使人们减少线下活动,转向线上娱乐,游戏和在线视频成为主要受益领域。
2. 游戏行业受益显著
- 玩家活跃度提升:疫情期间,手游下载量显著上升,七麦指数显示,2020年1月20日-2月2日,手游榜单Top10的下载量综合指数平均值显著增长。
- 供给端受限:由于延迟复工和版号发放受限,新游戏上线放缓,头部游戏产品因口碑和运营稳定,有望持续霸榜。
- 推荐公司:完美世界(002624.SZ)因其旗舰手游表现强劲、2020年新团队产品上线、研发实力强,被推荐继续关注。
3. 在线视频行业受益明显
- 播放量增长:1月24日(大年三十)全平台网络剧播放量同比增长37.2%;春节假期周(1月20日-1月26日)综艺节目播放量同比增长19.8%。
- 芒果超媒表现突出:芒果TV在综艺播放量中占据重要位置,其自制综艺广告招商情况优于竞争对手。
- 推荐公司:芒果超媒(300413.SZ)因其自制能力强、产能释放加速、5G带来的用户行为变化,被推荐继续关注。
4. 影院与影视内容受冲击
- 影院停业:全国影院大部分处于关闭状态,票房收入几乎为零,小型连锁影院面临资金链断裂风险。
- 影视内容供给受限:疫情期间所有影视剧拍摄暂停,导致内容供给减少,短期内影视内容类公司利润承压。
- 长期影响:疫情可能加速影院供给侧出清,利好头部影投公司,建议关注万达电影(002739.SZ)和横店影视(603103.SH)。
5. 广告行业受影响较大
- 宏观经济放缓:一季度广告主预算压缩,楼宇广告和影院广告受影响较大。
- 生活圈广告受冲击:2019年生活圈媒体广告刊例收入同比增幅明显放缓,2020年预计继续承压。
- 推荐公司:分众传媒(002027.SZ)虽短期面临压力,但其与阿里数据合作能力是长期竞争优势,建议关注其恢复情况。
6. K12教育公司受影响有限
- 政策影响:教育部要求延迟中小学开学,K12教育公司加快线上布局,提供“同内容、同时间、同教师”的在线课程。
- 线上课程弥补线下:预计对全年线下收入影响有限,建议关注好未来(TAL.N)等线上布局较早的公司。
关键信息
- 行业评级:传媒行业评级为“超配”。
- 疫情对“宅经济”的影响:游戏和在线视频成为疫情下的主要娱乐形式,带动相关行业增长。
- 供给端受限:延迟复工和版号审批延迟导致新游戏和新内容供给减少,利好头部公司。
- 经济影响:一季度宏观经济放缓,广告主预算压缩,影响广告行业。
- 长期趋势:疫情可能加速影院供给侧出清,提升头部公司市占率;5G发展为在线视频带来增长机遇。
评级与盈利预测
- 完美世界:预计2019-2021年每股收益分别为1.17元、1.80元、2.03元,对应市盈率分别为46.0倍、30.1倍、26.6倍。
- 芒果超媒:预计2019-2021年每股收益分别为0.62元、0.80元、0.97元,对应市盈率分别为78.7倍、61.4倍、50.4倍。
风险提示
- 疫情持续时间过长,导致收入不及预期。
- 行业竞争加剧,影响公司盈利能力。
- 政策风险,可能对行业产生不利影响。
重要数据
- 手游下载量:2020年1月20日-2月2日,七麦指数平均值显著上升。
- 综艺播放量:春节假期周综艺播放量同比增长19.8%,芒果TV占据5席。
- 影视内容供给:疫情期间暂停拍摄,导致内容供给受限。
- 广告收入:2019年前三季度全媒体广告刊例收入同比下滑8%。
总结
本次疫情对传媒行业造成整体影响,但不同子版块表现差异显著。游戏和在线视频受益明显,成为“宅经济”受益者,而影院、影视内容、广告和出版等行业受到较大冲击。在疫情背景下,龙头公司凭借其稳定的运营和强大的研发能力,有望在短期内获得市场青睐。长期来看,随着疫情缓解和行业调整,头部公司有望进一步扩大市场份额,而广告行业则需面对宏观经济放缓带来的挑战。
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