深度报告-20220314-国海证券-中国移动游戏大航海深度报告_空间_格局_趋势_45页_3mb
报告摘要
中国移动游戏大航海深度报告总结
核心内容
本报告分析了中国手游出海的市场规模、格局及趋势,提出中国手游出海市场在2024年有望实现1674-2152亿元的收入空间。报告指出,中国手游厂商在海外市场具备先发优势、运营优势及题材创新能力强,未来市场空间有望进一步扩大。
主要观点
- 市场空间广阔:2024年全球游戏市场规模预计达2187亿美元,约合1.4万亿元人民币,其中移动游戏占比约52%。中国自研手游在海外市场的收入预计在971.75-2480.40亿元人民币之间,出海市场份额有望从28.87%提升至45%。
- 市场格局向头部集中:2018-2021年,中国手游出海市场CR20集中度从36.79%增长至53.35%,头部厂商竞争激烈,排名变动频繁,头部梯队门槛逐年提升。
- 品类多样化趋势明显:SLG、RPG、射击类游戏仍是主要出海品类,但消除类游戏也逐渐崭露头角,成为2021年收入占比Top4的品类。
- 出海产品表现突出:《原神》《PUBG Mobile》《State of Survival》等产品在海外表现亮眼,成为出海增长的重要引擎。
关键信息
- 全球游戏市场:2021年全球游戏市场规模达1758亿美元,预计2024年将突破2187亿美元,玩家数量预计超33亿人。
- 智能手机渗透率:全球智能手机渗透率在2021年为49.48%,仍处于用户红利期,预计2024年将进一步提升。
- 出海收入增长:中国自研手游2021年海外收入达1038亿元,2024年有望实现971.75-2480.40亿元人民币,市场空间翻倍。
- 头部厂商表现:2021年,米哈游、腾讯(不含Supercell等)、莉莉丝、网易、三七互娱为中国出海收入Top5厂商,其中米哈游异军突起,全年出海流水约94.63亿元。
- 区域市场表现:美日韩市场合计占中国自研手游海外收入的58.31%,但中国厂商在欧美市场的增长显著,2019-2021年复合增速达28%。
- 品类与题材:SLG、RPG、射击类游戏在海外占据主导地位,而中国厂商在SLG、RPG品类上表现尤为突出,且在题材创新方面具有明显优势。
- 投资建议:重点推荐三七互娱、吉比特、完美世界,关注世纪华通、中文传媒(旗下智明星通)、神州泰岳(旗下壳木游戏)、IGG、宝通科技(旗下易幻网络)、游族网络。同时关注腾讯、网易、阿里巴巴、字节跳动(未上市)、米哈游(未上市)、莉莉丝(未上市)。
风险提示
- 海外政策监管风险
- 法律风险
- 国际关系风险
- 行业竞争加剧
- 外币汇率波动
- 行业核心人才流失
- 玩家偏好改变
- 新产品上线进度及市场表现不及预期
- 海外流量成本上升
- 重点关注公司业绩不达预期
- 市场风格切换
- 国内外公司及格局不具有完全可比性
- 行业估值中枢下行
- 相关数据及资料仅供参考
重点关注公司及盈利预测
| 重点公司代码 | 股票名称 | 股价(2022/3/11) | 2020A | 2021E | 2022E | 2020A PE | 2021E PE | 2022E PE | 投资评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 002555.SZ | 三七互娱 | 20.4 | 1.24 | 1.28 | 1.49 | 23.89 | 15.89 | 13.64 | 买入 |
| 603444.SH | 吉比特 | 323.9 | 14.56 | 21.96 | 24.49 | 29.26 | 14.75 | 13.23 | 买入 |
| 002624.SZ | 完美世界 | 12.4 | 0.80 | 0.19 | 0.93 | 36.96 | 66.06 | 13.26 | 买入 |
| 002602.SZ | 世纪华通 | 6.3 | 0.40 | 0.42 | 0.51 | 17.98 | 14.95 | 12.25 | 未评级 |
| 300031.SZ | 宝通科技 | 19.4 | 1.10 | 1.22 | 1.52 | 17.64 | 15.91 | 12.77 | 未评级 |
出海市场分析
全球游戏市场
- 2017-2021年全球游戏市场规模由1217亿美元增至1758亿美元,年复合增长率(CAGR)为40%。
- 北美地区玩家渗透率最高,为57.47%,而非洲及中东地区仅为26.93%,仍有较大增长空间。
- 北美地区ARPU远高于其他地区,为200.94美元,全球平均为59.41美元。
全球移动游戏市场
- 2017-2021年全球移动游戏市场规模由560亿美元增长至907亿美元,CAGR为12.82%。
- 2021年全球智能手机用户数量为38.57亿人,智能手机渗透率49.48%,仍有提升空间。
- 2024年全球移动游戏市场规模预计达1273亿美元(8212亿人民币),在乐观预测下,中国自研手游海外收入有望达2480.40亿元。
区域市场表现
- 美国:2021年CR5为25.25%,头部竞争激烈,CR10厂商净流水差距较大。
- 日本:2021年CR5为32.84%,RPG和卡牌类游戏占主导地位,中国厂商《原神》《荒野行动》表现突出。
- 韩国:2021年CR5为40.41%,RPG类游戏占比最高,中国厂商《奇迹之剑》《万国觉醒》进入头部。
- 东南亚与中东:中国厂商在这些市场中表现显著,如字节跳动、腾讯、莉莉丝等,部分产品如《无尽对决》《PUBG Mobile》进入TOP10。
出海产品趋势
- SLG类游戏:中国厂商在SLG品类上表现突出,如莉莉丝的《万国觉醒》、Funplus的《State of Survival》、IGG的《王国纪元》。
- RPG类游戏:《原神》《荒野行动》等产品在海外表现强劲,尤其是《原神》打破北美RPG难以进入头部的历史。
- 射击类游戏:腾讯《PUBG Mobile》和网易《荒野行动》贡献显著。
- 消除类游戏:2021年成为Top4品类,如Magic Tavern的《Project Makeover》。
结论
中国手游出海市场已从蓝海进入红海,竞争加剧,但海外市场仍具广阔增长空间。中国厂商凭借丰富的品类、题材创新和运营优势,有望进一步扩大市场份额。投资建议中,重点推荐三七互娱、吉比特、完美世界,同时关注其他具有潜力的厂商。
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