20170420-广发证券-传媒行业:腾讯力推“WeGame”,“平台化精品内容IP”有望驱动国内主机游戏发展新空间_16页_2mb
报告摘要
WeGame平台推出与国内单机游戏市场发展分析
核心内容
腾讯于2017年4月20日在UP大会上宣布将TGP游戏平台更名为WeGame游戏平台,并计划于7月正式上线。WeGame作为腾讯旗下的游戏整合销售平台,旨在与Steam形成竞争,成为国内单机游戏市场的重要分发平台。
主要观点
1. 单机游戏概念及市场分类
- 单机游戏主要指需一台电脑即可完成玩法的游戏,与网络游戏形成对比。
- 市场主要分为单机游戏、网络游戏和手机游戏三大类。
- 2016年,手机游戏销售额占整个游戏行业销售额的49.5%,成为独立分类。
2. WeGame力图统一国内单机游戏市场
- WeGame由TGP发展而来,TGP自2012年上线,依托于《英雄联盟》等游戏积累了大量用户。
- TGP于2016年10月20日上线首款单机游戏《饥荒联机版》,取得良好反响。
- WeGame平台将提供统一的汉化支持、稳定的国服以及更便捷的购买方式,为国内玩家提供更优质的单机游戏体验。
3. 国内单机游戏市场现状与潜力
- 2016年,国产单机游戏销售收入仅占游戏市场总收入的0.4%,约为7亿元。
- 国产经典IP如《仙剑奇侠传》系列、《古剑奇谭》系列仍具市场吸引力。
- 海外单机游戏在中国市场仍占据重要地位,如《H1Z1》、《黎明杀机》等。
4. WeGame与Steam的竞争优势
- WeGame拥有2亿用户基础,相比Steam中国用户仅1850万,具有明显用户数量优势。
- WeGame提供稳定的国服和汉化支持,而Steam需依赖VPN,存在延迟和掉线问题。
- WeGame在价格上具有一定优势,部分游戏价格低于Steam,同时提供专属道具礼包。
关键信息
- WeGame平台定位:面向全球,但特别关注中国市场,提供稳定的国服、汉化支持及便捷的购买流程。
- Steam市场地位:Steam是全球最大的游戏整合平台,占据全球75%以上的单机游戏销售市场。
- WeGame发展挑战:
- 腾讯获取3A大型单机游戏代理权的能力尚存不确定性。
- 国内游戏审核严格,可能导致游戏上线延迟。
- 盗版问题严重,影响WeGame的正版销售。
未来发展方向
- WeGame计划通过整合国内自研及代理游戏,推动单机游戏市场的发展。
- 通过提供稳定的服务器、汉化支持和社交功能,增强用户体验。
- 有望带动国产优秀IP游戏走向国际市场,同时为国内游戏厂商开拓新的市场空间。
推荐关注
- 完美世界:公司已在中国市场取得一定成绩,且有海外主机游戏经验,未来有望受益于WeGame平台的发展。
- 行业评级:买入,预期未来12个月内股价表现强于大盘15%以上。
风险提示
- 单机游戏盗版问题严重,影响正版销售。
- 用户对单机游戏的接纳度仍需提升。
图表索引
- 图1:游戏市场分类
- 图2:Steam历史累计发行游戏排行
- 图3:Steam2016年新发行游戏排行
- 图4:Steam客户端界面
- 图5:TGP两个分页面
- 图6:TGP上线重要单机游戏
- 图7:TGP上线单机游戏示图
- 图8:2016年我国游戏市场销售份额
- 图9:2016年全年国产单机游戏销量榜
- 图10:2016年全年Steam国产单机游戏销量榜
- 图11:Steam用户数量及组成
- 图12:WeGame和Steam对比
- 图13:《圣女之歌零》双平台售价对比
- 图14:WeGame平台定位示图
分析师信息
- 旷实:首席分析师,北京大学经济学硕士,2017年3月加入广发证券。
- 杨琳琳:资深分析师,华中科技大学管理学硕士,2012年加入广发证券。
- 杨艾莉:联系人,中国人民大学传播学硕士,2017年4月加入广发证券。
- 沈明辉:联系人,华南理工大学管理学硕士、广告学学士,2015年加入广发证券。
- 杨晓峰:联系人,北京大学计算机技术硕士、湖南大学金融学学士,2016年加入广发证券。
报告日期
2017-04-20
联系方式
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联系QQ:2083220015
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联系人:杨艾莉
电话:010-59136612
邮箱:yangaili@gf.com.cn -
分析师:旷实
电话:010-59136610
邮箱:kuangshi@gf.com.cn
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