20160922_易观_2016H1中国移动游戏(亚洲)市场研究报告_19页_2mb
报告摘要
中国移动游戏出口(亚洲)市场专题研究报告2016H1总结
核心内容
本报告分析了2016年上半年中国移动游戏在亚洲市场的出口情况,涵盖市场概况、地域差异性分析及典型厂商策略。报告指出,随着国内移动游戏市场进入红海阶段,中国厂商逐渐将目光转向海外市场,尤其是亚洲地区,因其人口密集、文化相近及市场潜力巨大,成为出海首选。
主要观点
- 市场概况:中国移动游戏出口(亚洲)市场已逐渐成熟,中国企业在亚洲(不含中国大陆,含港澳台)的移动游戏收入总和成为衡量市场的重要指标。
- 地域差异性:亚洲市场存在显著的地域差异,日本、韩国、港澳台及东南亚等地区各有其市场特点和用户偏好。
- 厂商策略:不同市场需要不同的本地化和推广策略,日本注重二次元文化与本地合作,韩国强调安卓平台和第三方渠道,港澳台偏好欧美和日本风格游戏,东南亚则以广告盈利为主。
关键信息
市场特征
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日本市场:
- 智能机市场快速普及,安卓份额不断扩大,但iOS上付费规模更高。
- 市场高度成熟,用户留存率和ARPU(每用户平均收入)较高。
- 用户偏好可爱画风、三国、机甲、航海、奇幻等题材,对武侠、仙侠题材认知度较低。
- 本地化策略至关重要,建议与日本本地公司合作,以提升游戏的接受度。
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韩国市场:
- 安卓用户数量占优,存在多个第三方渠道。
- Kakao在社交媒体市场占据主导地位,成为重要发行渠道。
- 玩家更偏好欧美风格游戏,对画面精美度要求高。
- 适合推广MMORPG和SLG类游戏,电竞类游戏也有较大市场空间。
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港澳台市场:
- 与中国大陆相比,市场规模较小,但资深玩家和高消费玩家比例较高。
- 社交网络以Facebook和LINE为主,文化受西方和日本影响较大。
- 游戏更新频率高,适宜推广女性向游戏及武侠题材。
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东南亚市场:
- 是全球移动游戏增速最快的市场之一,具有巨大发展潜力。
- Facebook用户覆盖率高,可作为主要推广平台。
- 玩家对付费游戏接受度较低,适合采用广告盈利模式。
用户特征
- 日本:偏好二次元风格,对声优和文化内涵有较高要求。
- 韩国:偏好欧美风格,对画面精美度和游戏内容有较高要求。
- 港澳台:对外来文化接受度高,女性玩家占比较高,适宜推广女性向游戏。
- 东南亚:用户数量增长快,但付费意愿较低,需培养付费习惯。
发行策略
- 日本:重视本地化合作,通过Line、Facebook等社交媒体进行推广。
- 韩国:注重安卓平台,利用第三方渠道如ONEstore进行推广。
- 港澳台:采用同一发行商运营,利用Line、Facebook等社交平台推广,结合线下活动。
- 东南亚:以Facebook为主要推广渠道,采用广告盈利模式。
典型厂商策略分析
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乐元素(Happy Elements):
- 成立于2009年,拥有东京、上海、京都的办公室和研发工作室。
- 旗下《梅露可物语》和《偶像梦幻祭》在日本市场取得优异成绩。
- 专注于二次元风格游戏,融合日式RPG玩法,成功进入日本畅销榜。
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易幻网络(Efun):
- 成立于2012年,专注于全球移动游戏发行。
- 2015年被宝通科技收购,境外游戏收入占比超过99%。
- 在港台、亚欧、美洲、韩国等地建立分公司,具备较强的地区运营能力。
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雨墨游戏:
- 成立于2013年,专注于原创题材MMORPG手游研发。
- 旗下《秦姬》和《魔灵觉醒》在韩国、台湾等地取得佳绩,成为国产自研手游出口的标杆。
- 《秦姬》作为经典页游《秦美人》的手游版,是出海亚洲市场的先行者。
易观发现与建议
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易观发现:
- 2015年国内游戏市场进入红海阶段,竞争激烈,促使厂商出海。
- 亚洲市场因人口密集、文化相似及市场潜力,成为出海首选。
- 日韩市场成熟,竞争激烈;东南亚市场增长迅速,具有很大上升空间。
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易观建议:
- 中小型发行商应重视出海,尤其是亚洲市场。
- 针对不同市场采取差异化的本地化和推广策略。
- 亚洲市场作为全球人口密度最大的地区,其移动游戏用户群庞大,付费习惯逐步形成,是未来增长的重要驱动力。
宏观利好因素
- 政策环境:日韩、港澳台及东南亚部分国家政府相对开放,提供优惠政策。
- 社会环境:移动游戏用户群庞大,社交网络活跃,文化接受度高。
- 经济环境:居民收入提升,消费能力增强,移动游戏产业链成熟。
- 技术环境:移动智能设备和网络普及率高,为游戏传播和运营提供良好基础。
数据来源与研究方法
- 数据来源:上市公司财务报告、专家访谈、厂商深访、易观推算模型。
- 研究方法:采用易观的产业分析模型,结合市场、行业和厂商研究,以反映市场现状、趋势和厂商发展。
总结
中国移动游戏出口(亚洲)市场正快速发展,各区域市场特点各异,厂商需根据市场特性制定相应的策略。日本、韩国、港澳台及东南亚是主要目标市场,其中日本注重二次元文化与本地合作,韩国强调安卓平台和第三方渠道,港澳台偏好欧美和日本风格,东南亚则以广告盈利为主。易观建议,中国厂商应抓住亚洲市场的增长机遇,注重本地化和差异化推广,以提升市场竞争力。
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