2023年国内游戏效果广告白皮书-DataEye_59页_2mb
报告摘要
2023年中国游戏效果广告市场分析总结
一、手游APP买量投放
- 市场表现:2023年移动游戏实际销售收入达226860亿元,同比增长1751%,占自主研发游戏市场74.88%。用户规模达66.8亿人,同比增长6.1%。
- 素材量趋势:全年手游APP去重买量素材2686万组,同比增长94%。投放高峰期集中在5-8月及12月,受新游上线和买量价格影响,国庆、双11期间素材量小幅回落。
- 投放主体:2023年在投企业/个人主体7445家,同比增长48%。大厂如腾讯、巨量引擎主导投放,中小厂商和独立开发者参与增多。
- 素材类型:视频素材占比54%,图片素材占比46%。视频制作成本上升但内容质量提升,图片因低成本成为主流。
- 题材分布:现代、仙侠、传奇为前三题材,仙侠反超传奇。差异化题材(如魔幻、末日)获客成本较低。
- 玩法趋势:MMO(50%)仍为热投玩法,但竞争激烈;休闲、益智、消除类增长显著;网赚类下滑明显。
二、微信小游戏买量投放
- 市场表现:2023年小程序游戏收入突破200亿元,同比增长300%。变现模式以内购、广告、混合变现为主。
- 素材量变化:微信小游戏全年新增去重素材1000万组,同比增长7倍。11月投放量达峰值,为全年最高。
- 题材结构:传奇(27%)、仙侠(25%)、魔幻(12%)为热投题材,二次元(6%)表现亮眼。现代题材占比仅3%。
- 玩法分布:MMORPG(36%)与放置(含开箱)类(30%)占据主导,卡牌(13%)和策略(5%)也表现活跃。
- 重点赛道:放置类游戏因混合变现模式大放异彩,传统厂商如三七、贪玩加速布局。卡牌类以《咸鱼之王》为核心,但其投放量下降导致品类整体增长放缓。
三、热投赛道分析
- MMO赛道:仙侠、传奇题材持续主导,但竞争加剧导致素材和游戏数双降。大厂如网易、三七新游带动市场,低质产品被头部产品挤压。
- 卡牌赛道:《咸鱼之王》全年投放量达5万组,占比突出。其投放减少后,其他卡牌产品表现乏力。
- 策略赛道:三国、蚂蚁题材产品主导,新老产品并存。多文明题材热度下降,赛道分化明显。
- 二次元赛道:《崩坏:星穹铁道》《重返未来:1999》等新品推动素材增长,但市场集中度高,收入依赖头部产品。
四、重点厂商动态
- 三七互娱:《凡人修仙传:人界篇》《霸业》等手游APP及《寻道大千》《灵魂序章》等小游戏投放量居前,覆盖多品类赛道。
- 网易:《蛋仔派对》全年素材投放超20万组,《逆水寒》《率土之滨》等老产品保持稳定投入。
- 米哈游:《崩坏:星穹铁道》投放超5万组,《原神》等老产品持续活跃,注重品效结合。
- 贪玩(中旭未来):《原始传奇》小游戏版本投放增长,依托IP版权统一优势。
- 豪腾(疯狂游戏):《咸鱼之王》全年素材超190万组,稳居微信小游戏畅销榜TOP5。
五、市场总结
- 整体趋势:手游APP买量市场回暖,小游戏爆发增长。2023年手游APP素材量与在投游戏数双增,但投放主体增速放缓;微信小游戏素材量同比激增7倍,成为新增长点。
- 投放策略:广告主倾向于高价值用户获取,iOS端占比提升(2023年达41%)。短平快素材与长视频内容并存,品质与创意成为核心竞争力。
- 题材与玩法:传奇IP因版权统一持续强势,二次元题材突破传统边界。休闲、益智、放置类玩法更受用户偏好,MMO、卡牌赛道竞争白热化。
- 挑战与机遇:买量成本上升、素材生命周期缩短推动厂商优化策略。中小厂商需差异化突围,大厂则通过品效合一内容强化竞争力。
(全文999字)
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