深度报告-20210903-山西证券-传媒行业_游戏21H1市场复盘及中报总结——新品_出海助力市场平稳增长_未保新规落地推动行业健康发展_27页_3mb
报告摘要
游戏21H1市场复盘及中报总结
核心内容
2021年上半年,中国游戏市场规模稳步增长,达到1504.9亿元,同比增长7.89%。尽管增速有所回落,但近两年复合增速达到14.89%,显示行业持续增长。其中,移动游戏市场表现尤为突出,市场规模达1147.72亿元,同比增长9.65%,市场份额提升至76.26%。移动游戏市场在疫情流量红利及新品上线的推动下,近两年复合增长达22.03%。PC端游市场规模为298.89亿元,同比增长6.16%,但市场份额有所下降;PC页游市场萎缩至30.21亿元,同比下降24.51%。
主要观点
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市场增长
- 游戏市场规模稳步增长,移动游戏表现尤为亮眼。
- 年轻成年用户为游戏市场的主要玩家群体,19岁至35岁用户贡献了大部分收入及付费。
- 用户使用时长上升,为游戏市场流量提供了坚实基础。
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头部产品固化,优质厂商新老产品共发力
- 头部产品以老牌游戏为主,精品研发与长线化运营成为竞争壁垒。
- 吉比特雷霆、三七互娱、腾讯等厂商在新游与老游方面均表现优异。
- 《摩尔庄园》《一念逍遥》《梦幻新诛仙》等新游表现突出。
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买量总体上升环比下降,内容营销手段多元
- 2021年上半年游戏行业素材投放数量同比增长112.83%。
- 买量市场竞争加剧,内容营销向品效合一的立体化、多元化方向发展。
- 休闲、网赚、射击、经营等品类投放上升,现代题材主导买量市场。
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游戏出海保持强劲增势,细分品类仍有上升空间
- 中国自研游戏出海收入达84.68亿美元,同比增长11.56%。
- 《原神》2.0版上线及《荒野行动》等产品带动海外收入增长。
- 中国游戏厂商在美国、加拿大、德国、韩国等主要市场份额提升,三消融合、SLG&MMORPG等细分品类仍有增长潜力。
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多因素引发上半年业绩波动,研发投入持续增加
- A股CS游戏行业上市公司2021H1合计营收359.36亿元,同比减少3.37%;归母净利润81.87亿元,同比减少26.65%。
- 业绩波动主要由新品上线进度、流水递延确认、营销投入增加及2020年高基数等因素造成。
- 随着新品利润释放,二季度利润端环比改善。
关键信息
- 市场规模:2021年上半年中国游戏市场规模达1504.9亿元,同比增长7.89%;移动游戏市场规模达1147.72亿元,同比增长9.65%。
- 用户结构:手游用户以男性、年轻化为特征,19岁至35岁用户为付费主力。
- 头部产品:《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等老牌游戏仍占据市场主导地位。
- 买量情况:素材投放数量同比增长112.83%,但单月呈现环比下降趋势,6月暑期档后回升。
- 出海表现:中国自研游戏出海收入达84.68亿美元,同比增长11.56%;《原神》等产品带动海外收入增长。
- 研发投入:行业研发投入持续增加,推动产品创新与技术升级。
投资建议
- 游戏产业在后疫情下回归产品驱动,1-7月市场增长稳健。
- 公司层面,产品上线节奏及投放回收周期影响利润端,但随着新品上线,下半年业绩有望恢复增长。
- 建议关注吉比特、完美世界、三七互娱等具备较强产品竞争力和市场表现的公司。
- 当前板块市盈率18倍,21PE中值16倍,建议把握估值修复机会。
风险提示
- 政策变动风险:未保政策加码可能对市场产生影响。
- 流水表现不及预期:新产品上线可能面临市场接受度不足。
- 新产品上线进度不及预期:可能影响整体业绩表现。
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