信息化建设和消费的新时代系列(一):“宅消费”渗透率正在提升招商证券-16页_1mb
报告摘要
专题报告总结:宅消费渗透率提升与信息消费新时代
核心内容
本报告探讨了“宅消费”在新冠疫情背景下加速渗透的现象,分析了其对多个行业的积极影响,并提出了相关投资建议。报告指出,信息化建设加速推动了信息消费的繁荣,尤其在ToC端,“宅消费”涵盖游戏、OTT、直播电商、VR/AR、内容创作以及快递和“宅饮食”等领域。
主要观点
- “宅消费”加速渗透:疫情导致居民出行受限,促使更多消费行为转向线上,提升了“宅消费”的渗透率。
- 游戏行业:移动游戏增长迅速,龙头效应明显,建议关注头部开发商与运营商。
- OTT行业:视频网站加码内容创作,用户付费率提升,5G推动硬件设备更新,带来新机遇。
- 直播电商:疫情期间用户增长迅速,5G提升用户体验,行业进入爆发期。
- VR/AR技术:疫情期间在多个领域广泛应用,未来随着5G普及,市场潜力巨大。
- 内容创作:优质内容成为平台核心竞争力,用户对内容质量要求提升,内容创作者将获得更多机会。
- 传统消费领域:快递与“宅饮食”需求提升,建议关注相关产业链。
关键信息
游戏板块
- 短期:疫情推动游戏渗透率提升,近两周IOS热搜前30中游戏及平台占40%。
- 长期:我国游戏市场步入成熟阶段,移动游戏占比达70%,头部效应明显。
- 头部企业:腾讯旗下多款游戏占据增长前列,建议关注头部开发商与运营商。
OTT行业
- 短期:疫情期间视频APP增长快,渗透率提升。
- 长期:OTT电视普及率提高,用户观看终端向OTT转移。
- 巨头布局:华为推出智慧屏,5G推动行业更新,建议关注产业链投资机会。
直播电商
- 短期:疫情期间抖音、快手、拼多多用户增长迅速。
- 长期:移动互联网流量红利接近末期,直播引流效应明显,行业进入爆发期。
- 5G影响:5G+直播解决卡顿问题,提升用户体验。
VR/AR行业
- 疫情期间:VR技术在购物、博物馆、医疗、游戏、会议等领域广泛应用。
- 市场潜力:2020年全球终端出货量预计接近4000万台,中国VR消费级内容市场规模有望达278.9亿元。
- 巨头布局:联想、三星、Pico等企业动作频频,推动技术落地。
内容创作
- 需求增长:短视频、网剧、游戏等内容创作需求上升,用户付费意愿增强。
- 用户需求:一二线及下沉市场用户对优质内容需求明确,优质内容创作者将获得更多机会。
- 巨头支持:腾讯、阿里巴巴、百度等纷纷加码内容创作,推动行业向价值导向发展。
快递与“宅饮食”
- 快递需求:疫情期间快递业持续增长,建议关注相关企业。
- 宅饮食需求:速食与休闲零食需求提升,建议关注相关产业链。
投资建议
- 关注行业趋势:建议投资者积极关注游戏、OTT、直播电商、VR/AR、内容创作等“宅消费”相关行业。
- 关注龙头企业:在游戏、OTT、直播电商等领域,建议关注具有龙头效应的企业。
- 注意风险:相关领域短期估值可能过高,需警惕波动风险。
风险提示
- 短期估值过高:部分行业可能因市场热度而估值偏高。
- 波动性大:疫情等因素可能带来市场波动,需谨慎投资。
总结
“宅消费”正加速渗透,信息消费迎来新时代。游戏、OTT、直播电商、VR/AR、内容创作等行业的增长潜力巨大,建议投资者积极关注相关投资机会。同时,传统领域如快递与“宅饮食”也迎来需求增长,是值得关注的细分市场。
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