20220114-国信证券-互联网_游戏研发能力系列报告(二)-网易_含有向上期权的价值股_31页_2mb
报告摘要
网易:含有向上期权的价值股
核心内容
网易是国内第二大游戏厂商,游戏收入占整体收入的80%以上,是公司股价表现的核心驱动力。其核心价值来源于MMO类游戏流水的稳定性,以及内容生产机制与顶级资源支持带来的向上期权。
网易已经摆脱了“以爆款博增长”的逻辑,其头部产品如《梦幻西游》《大话西游》《阴阳师》等,具有消费品属性,现金流稳定,可预期性强。这些长线产品不仅为公司带来稳定的收入,也形成了强大的用户粘性,成为网易业绩增长的重要支撑。
主要观点
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价值属性来源于MMO流水稳定性
MMO类游戏具有强社区属性和长线运营特点,用户粘性高,迁移成本大,具备“易守难攻”的特性。网易在MMO赛道拥有明显优势,多款产品运营超过15年,形成稳定的收入来源。 -
向上期权来自创新机制与资源支持
网易采用“自下而上”的内容生产机制,鼓励制作人的创意,通过中台体系实现资源的高效调配。这种策略避开了与腾讯的直接竞争,也催生了如《阴阳师》《率土之滨》《永劫无间》等优秀产品。 -
2022-2023年是网易重磅产品上线的高光时刻
《哈利波特:魔法觉醒》《暗黑破坏神:不朽》《永劫无间》等产品预计在2022年上线,有望带动业绩和估值的双重提升。 -
网易的中台体系构成核心壁垒
中台体系整合了美术、技术、宣发等资源,提升了整体研发效率和产品质量。这种体系难以被复制,是网易的核心竞争力之一。 -
网易具备长期投资价值
我们认为网易是具有一定产品周期的价值股,优质的投资时机出现在估值合理且产品周期向上的阶段。当前估值处于近5年中枢水平,维持“买入”评级,目标价为208-221港币,对应估值空间为34%-42%。
关键信息
- 游戏流水结构:网易端游占比约30%,手游占比约70%,流水结构均衡。
- 头部产品表现:《梦幻西游》系列、《大话西游》、《阴阳师》等头部产品流水稳定,且具有较高的用户粘性。
- 创新机制:网易鼓励玩法和内容创新,通过制作人创意和中台资源支持,形成差异化竞争力。
- 海外市场潜力:网易在海外市场的表现日益重要,如《哈利波特:魔法觉醒》国际版、《永劫无间》主机版等,有望成为海外增长的重要驱动力。
- 投资建议:继续推荐网易,维持“买入”评级,目标价为208-221港币。
风险提示
- 政策风险:游戏行业监管趋严可能影响产品上线和盈利。
- 新产品上线不及预期:新品表现可能影响业绩增长。
- 项目管理风险:游戏研发和运营过程中的管理问题可能影响产品表现。
- 游戏净利润率下滑风险:市场环境变化可能导致游戏盈利能力下降。
附录
- 盈利预测:2021年净利润预计为5.1元,2022年为6.0元,2023年为6.9元。
- 估值:2021年游戏业务隐含估值约为20.9倍,处于近5年中枢水平。
- 投资评级定义:
- 买入:预计6个月内,股价表现优于市场指数20%以上。
- 增持:预计6个月内,股价表现优于市场指数10%-20%之间。
- 中性:预计6个月内,股价表现介于市场指数±10%之间。
- 卖出:预计6个月内,股价表现弱于市场指数10%以上。
图表目录
- 图1:网易在线游戏收入及构成(亿元)
- 图2:网易端游和手游的市场份额
- 图3:网易头部长线产品的生命周期
- 图4:腾讯和网易端游增速的对比
- 图5:网易端游增速和彭博一致预期的对比
- 图6:率土之滨iOS畅销榜月平均排名
- 图7:网易前五大在线游戏收入占比
- 图8:网易的很多产品中融入了MMO元素
- 图9:网易重要产品上线时间及股价表现
- 图10:2008~2012年MMORPG市场规模及占比(亿元,%)
- 图11:2016~2020年中国手游市场各品类的流水占比
- 图12:长线运营超过五年的MMO游戏
- 图13:游戏分类中的“平台型”和“内容消耗型”
- 图14:简化的游戏内生态系统(支持玩家间交易时)
- 图15:简化的游戏内生态系统(不支持玩家间交易时)
- 图16:Richard Bartle的玩家分类理论
- 图17:MMORPG的知名制作人都拥有长时间的经验
- 图18:MOBA VS MMO游戏免费榜下载排名对比
- 图19:网易主要的MMO产品
- 图20:网易《梦幻西游》在全球PC端游收入排名
- 图21:《梦幻西游》网吧热力指数
- 图22:《梦幻西游》电脑版的生态体系(简化示意图)
- 图23:藏宝阁交易系统及部分上线藏宝阁的游戏
- 图24:《率土之滨》的生态体系(简化示意图)
- 图25:网易游戏研发流程示意图
- 图26:腾讯成功产品研发团队的研发经验
- 图27:网易成功产品研发团队的研发经验
- 图28:网易典型的创新产品
- 图29:网易游戏的IP原创性很强
- 图30:网易游戏的制作人为核心
- 图31:《永劫无间》Steam平台在线人数
- 图32:《永劫无间》全球销量突破600万份
- 图33:《哈利波特:魔法觉醒》iOS排名
- 图34:《哈利波特:魔法觉醒》预约数超过1000万
- 图35:网易游戏的中台体系示意图
- 图36:脱离网易体系的制作人后续作品
- 图37:网易历年头部手游产品
- 图38:长线老产品的玩家心理
- 图39:网易部分头部手游畅销榜排名
- 图40:《暗黑破坏神:不朽》手游预计将于2022年上线
- 图41:2018-2023年全球游戏市场结构(十亿美元,按类型划分)
- 图42:2020年美国游戏市场结构
- 图43:2020年日本游戏市场结构
- 图44:“逆水寒”百度指数关键词搜索趋势
- 图45:《魔兽世界》(不含国服)全球PC端游收入排名
- 图46:《命运2》Steam在线人数统计
- 表1:腾讯和网易的头部、腰部游戏数量对比
- 表2:网易重点储备产品
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