20220713-德邦证券-游戏行业数据周报_7月游戏版号发放_关注吉比特_腾讯新游上线_34页_5mb
报告摘要
传媒行业游戏周报总结(2022.07.04-2022.07.10)
核心内容概述
本报告总结了2022年7月4日至7月10日期间,中国及全球手游市场的表现,重点跟踪了腾讯、网易、哔哩哔哩、心动公司等主要游戏公司的数据,并分析了不同游戏品类的市场动态。报告数据来源于第三方数据库Sensor Tower,结合了iOS与Google Play渠道的数据,但不包括国内安卓及海外Facebook渠道。
主要观点
1. 市场表现
- A股中信游戏指数:上周下跌2.95%,跑输上证指数2.02个百分点。
- 国内市场:下载量与净收入环比均有所上升。
- 港澳台市场:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 美国市场:下载量与净收入环比均有所上升。
- 日韩市场:下载量与净收入环比均有所下降。
- 东南亚市场:下载量与净收入环比均有所上升。
2. 游戏品类表现
- 动作类游戏:下载量约669万次,环比下降;净收入约10137万美元,环比上升。
- 休闲类游戏:下载量约806万次,环比下降;净收入约740万美元,环比上升。
- 角色扮演类游戏:下载量约533万次,环比下降;净收入约6860万美元,环比下降。
- 策略类游戏:下载量约634万次,环比上升;净收入约11090万美元,环比上升。
关键信息
1. 重点公司数据跟踪
腾讯
- 整体表现:上周下载量、净收入环比均有所上升。
- 核心产品:
- 《王者荣耀》:下载量、净收入环比均有所下降。
- 《和平精英》:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 《金铲铲之战》:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 《英雄联盟手游》:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 新游:
- 《指尖领主》:7月5日上线至7月10日,下载量21万次,净收入49万美元。
- 自研“塔科夫like”FPS《暗区突围》:7月13日全平台不限号上线。
- 《英雄联盟电竞经理》:预计7月20日开启不删档测试。
网易
- 整体表现:上周下载量、净收入环比均有所上升。
- 核心产品:
- 《梦幻西游》:下载量、净收入环比均有所上升。
- 《哈利波特:魔法觉醒》:下载量环比上升,净收入环比下降。
- 新游:
- 《暗黑破坏神:不朽》(暴雪发行):海外上线至7月10日,下载量1516万次,净收入4972万美元。
哔哩哔哩
- 整体表现:下载量、净收入环比均有所下降。
- 核心产品:
- 《机动战姬:聚变》(韩服及国际服):海外上线至7月10日,下载量约66万次,净收入约449万美元。
- 《时空猎人3》:6月28日上线至7月10日,下载量约141万次,净收入约683万美元。
心动公司
- 整体表现:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 核心产品:
- 《不休的乌拉拉》:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 《蓝颜清梦》:下载量、净收入环比均有所下降。
三七互娱
- 整体表现:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 数据局限性:国内iOS占比较低,数据参考意义有限。
- 核心产品:
- 《日替わ内室》:下载量、净收入环比均有所上升。
- 《Puzzles&Survival》:下载量、净收入环比均有所下降。
- 《斗罗大陆:魂师对决》:下载量、净收入环比均有所上升。
完美世界
- 整体表现:下载量、净收入环比均有所上升。
- 核心产品:
- 《梦幻新诛仙》:下载量、净收入环比均有所下降。
- 《幻塔》:下载量、净收入环比均有所上升。
游族网络
- 整体表现:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 核心产品:
- 《少年三国志2》:下载量环比上升,净收入环比下降。
- 《成上がり-華と戦の戦国》:下载量、净收入环比均有所上升。
掌趣科技
- 整体表现:下载量、净收入环比均有所上升。
- 核心产品:
- 《一拳超人:最强之男》:下载量、净收入环比均有所下降。
- 《梶戩2》:下载量、净收入环比均有所下降。
智明星通
- 整体表现:下载量环比上升,净收入环比下降。
- 核心产品:
- 《Clash of Kings》:下载量、净收入环比均有所下降。
- 《The Walking Dead》:下载量、净收入环比均有所上升。
友谊时光
- 整体表现:下载量、净收入环比均有所上升。
- 核心产品:
- 《浮生为卿歌》:下载量、净收入环比均有所上升。
- 《凌云诺》:下载量、净收入环比均有所上升。
趣加
- 整体表现:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 核心产品:
- 《State of Survival》:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 《阿瓦隆之王》:下载量、净收入环比均有所下降。
米哈游
- 整体表现:下载量环比上升,净收入环比下降。
- 核心产品:
- 《原神》:下载量环比上升,净收入环比下降。
- 《崩坏3》:下载量环比下降,净收入环比上升。
风险提示
- 游戏业务发展不及预期风险:市场波动可能影响游戏表现。
- 政策监管趋严风险:国内游戏行业受政策影响较大。
- 行业竞争加剧风险:市场竞争日益激烈,可能导致利润空间压缩。
- 游戏公司技术性风险:技术更新与创新能力对游戏表现有重要影响。
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