20161118-国金证券-游族网络-002174.SZ-优质游戏IP研运一体化_大数据战略助力全球化布局_24页_2mb
报告摘要
游族网络(002174.SZ)详细总结
公司概况
- 公司名称:游族网络股份有限公司(原为梅花伞业股份有限公司)
- 行业:娱乐行业,主要业务涵盖网页游戏、移动游戏及大数据服务
- 评级:买入(首次评级)
- 目标价格:32.49元
- 市场数据:
- 已上市流通A股:279.71百万股
- 总市值:23,780.91百万元
- 年内股价最高最低:105.35元 / 26.63元
- 沪深300指数:3436.54
- 深证成指:10945.42
核心内容
游戏IP与研运一体化
- 公司从页游厂商转型为手游业界翘楚,实施页游IP移动化战略。
- 自研手游《少年三国志》、《少年西游记》、《女神联盟》均取得市场成功。
- 2015年手游营收达7.21亿元,同比增长623.05%。
- 公司注重IP运营,已获得《盗墓笔记》、《三体》、《刀剑乱舞Online》等知名IP的改编权,推动“影游联动”模式。
大数据战略与全球化布局
- 收购掌淘科技,自建Mob大数据平台,覆盖全球32.8亿移动设备。
- 大数据服务助力降低游戏推广成本,提升用户留存与转化率。
- 与Google、Facebook、阿里巴巴等战略合作,拓展移动互联网开发生态。
- 收购德国页游公司Bigpoint,获得《权力的游戏》页游开发权,提升全球化能力。
市场竞争与行业趋势
- 中国移动游戏市场进入寡头化阶段,腾讯、网易市占率超60%。
- 游戏产业向精品化、重度化发展,内容质量成为竞争关键。
- 用户碎片化与移动终端普及推动移动游戏市场增长,2015年移动游戏市场销售收入达514.6亿元,同比增长7.20%。
主要观点
- IP运营:公司积极布局IP资源,通过影游联动提升游戏收益,如《盗墓笔记》、《三体》等超级IP。
- 大数据应用:公司通过大数据优化推广效率,降低营销成本,拓展精准营销与智慧城市等衍生市场。
- 全球化布局:收购Bigpoint与掌淘科技,推动海外市场发展与游戏发行渠道拓展。
- 移动游戏增长:移动游戏市场进入理性增长阶段,公司持续加大手游投入,推动业绩增长。
关键信息
- 盈利预测:
- 2016E归母净利润:6.22亿元
- 2017E归母净利润:8.65亿元
- 2018E归母净利润:10.70亿元
- 2016E、2017E、2018E EPS分别为0.722元、1.004元、1.242元
- 估值:参考行业PE中位值,给予公司45X16PE,目标市值280亿元,对应目标价32.49元。
- 风险提示:移动游戏市场竞争加剧、新上线产品流水未达预期。
投资建议
- 评级:买入
- 目标价格:32.49元
- 核心竞争力:IP运营、大数据应用、全球化布局
- 市场地位:2016Q2市场份额为1.40%,位列行业第7。
附录:财务预测摘要
损益表(单位:百万元)
| 项目 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016E | 2017E | 2018E |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 主营业务收入 | 920 | 844 | 1,535 | 2,205 | 3,678 | 4,918 |
| 毛利 | 48 | 587 | 890 | 1,203 | 1,857 | 2,402 |
| 归属于母公司的净利润 | -35 | 408 | 505 | 613 | 857 | 1,063 |
现金流量表(单位:百万元)
| 项目 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016E | 2017E | 2018E |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 经营活动现金净流 | 10 | 244 | 328 | 610 | 585 | 835 |
| 投资活动现金净流 | -32 | -565 | -1,255 | -440 | 63 | 63 |
| 筹资活动现金净流 | -35 | 237 | 972 | -152 | -112 | -20 |
资产负债表(单位:百万元)
| 项目 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016E | 2017E | 2018E |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 流动资产 | 279 | 404 | 979 | 1,133 | 2,162 | 3,465 |
| 非流动资产 | 315 | 972 | 1,945 | 2,379 | 2,346 | 2,314 |
| 资产总计 | 594 | 1,375 | 2,925 | 3,512 | 4,509 | 5,779 |
未来展望
- 移动游戏:预计2016年移动游戏营收达12亿元,2017年16.5亿元,2018年23.1亿元,毛利率维持60%。
- 网页游戏:预计2016年营收10亿元,2017年12亿元,2018年13亿元,毛利率为50%。
- Bigpoint:预计2017年营收8.21亿元,2018年15.58亿元,毛利率为35%。
- 大数据业务:未来三年将拓展精准营销与智慧城市领域,提升市场价值。
总结
游族网络通过IP运营、大数据应用与全球化布局,逐步从页游厂商转型为手游与大数据双轮驱动的娱乐企业。公司拥有丰富的IP资源和成熟的研运一体化能力,同时借助大数据优化推广效率,降低成本,提升用户参与度。尽管面临市场竞争加剧等风险,但其在IP开发、海外市场拓展及大数据应用方面的战略布局,使其具备较强的长期竞争力,未来增长潜力较大。
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