20161212-天风证券-游族网络-002174.SZ-游族网络_超级IP孕育业绩爆点_全球化+大数据提升战略空间_15页_1mb
报告摘要
游族网络深度报告总结
公司概述
游族网络是一家集游戏研发、发行和运营于一体的全球领先轻娱乐供应商,深入布局“大IP+大数据+全球化”发展战略。公司营收保持高速增长,2016年前三季度实现营收17.50亿元,同比增长68.3%;归母净利润3.61亿元,同比增长5.9%。由于2016年三季度新游戏集中上线,推广成本上升导致净利率有所下降,预计四季度净利润增速将得到修复。
公司业务结构较为平衡,2015年页游和手游营收占比分别为52.9%和47.1%。游戏类型包括SLG、RPG、ARPG、TCG等,覆盖战争、武侠、神话、魔幻等题材。
核心战略与主要观点
1. “大IP”战略
- 自主培育IP,如“女神”、“少年”系列游戏,持续开发并保持市场影响力。
- 积极引进优质IP,如《三体》、《权利的游戏》、《盗墓笔记》等,进行立体化开发,实现IP变现。
- 推出《刀剑乱舞》、《军师联盟》等二次元及影游联动游戏,拓展IP变现路径。
2. “大数据”战略
- 收购掌淘科技,入股新数网络,布局大数据产业链,为游戏研发和运营提供数据支持。
- 与阿里云战略合作,利用其精准用户定位能力提升游戏市场表现。
- 大数据成为新的业务增长点,未来将构建数据挖掘与分析平台。
3. “全球化”战略
- 游戏出海是重要增长引擎,计划将《盗墓笔记》、《狂暴之翼》、《女神联盟2》等游戏推广至海外市场。
- 收购Bigpoint,提升欧美游戏研发能力,增强海外发行实力。
- 海外业务收入占比显著提升,为公司带来新的增长空间。
未来展望与投资要点
1. 游戏储备丰富
- 2017年计划推出18款优质游戏,包括《刀剑乱舞》、《军师联盟》等。
- 多款游戏在畅销榜上表现优异,如《女神联盟》系列、《少年三国志》、《少年西游记》等。
2. 定增计划
- 通过定增募资12.52亿元,用于网络游戏研发及发行运营、大数据分析与运营建设,以及偿还银行贷款。
- 重点支持游戏研发和大数据业务发展,增强公司整体竞争力。
3. 盈利预测与估值
- 预计2017年净利润增长66%,2016-2018年归母净利润分别为5.63亿元、9.34亿元和13.41亿元。
- EPS分别为0.65元、1.03元和1.47元。
- 当前市值234亿元,对应PE为42X,2017年目标PE为36X,对应目标价37.08元,首次覆盖给予“买入”评级。
风险提示
- 游戏行业竞争加剧,可能导致利润空间压缩。
- 公司游戏流水及进度可能不达预期。
- 定增过会存在不确定性。
关键信息总结
- 公司定位:全球领先的轻娱乐供应商,专注于研运一体化。
- 战略方向:大IP、大数据、全球化三方面并重,推动业务多元化发展。
- 产品布局:页游与手游并行,覆盖多种游戏类型和题材。
- IP资源:拥有《女神》、《少年》、《三体》、《权利的游戏》、《盗墓笔记》等优质IP资源。
- 海外拓展:通过收购Bigpoint和推出多款海外游戏,拓展国际市场。
- 大数据布局:通过收购和合作,构建数据挖掘与分析平台,提升游戏研发与运营效率。
- 定增计划:募资12.52亿元,用于游戏研发、大数据建设及偿还债务。
- 市场表现:多款游戏在畅销榜上表现突出,具备较强市场竞争力。
- 投资评级:首次覆盖给予“买入”评级,目标价37.08元。
图表概览
- 历史沿革与股权结构:公司发展历史及股权分布清晰。
- 营收与利润趋势:2014-2016年前三季度营收、净利润及毛利率变化显著。
- 业务构成与毛利率:业务结构稳定,毛利率有所提升。
- 三项费率:费用控制能力较强。
- 海外业务增长:海外业务收入占比提升,增长潜力大。
- IP游戏表现:多款IP游戏在畅销榜上排名靠前,用户基础稳固。
附注
- 报告由天风证券研究所发布,内容涉及公司发展战略、市场表现、财务预测及投资建议。
- 投资者可关注公司公众号【文香思媒】获取更多市场与行业研究信息。
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