20260817-万联证券-传媒行业跟踪报告_腾讯发布2026年Q2财报_持续加大AI投入_游戏营收增长强劲_7页_739kb
报告摘要
腾讯2026年Q2财报总结
核心内容
腾讯于2026年8月12日发布2026年Q2财报,显示出其在AI和游戏领域的强劲增长与战略投入。财报数据表明,腾讯在AI领域的持续投入正在推动其技术转型,并在游戏业务中实现显著增长。
主要观点
AI投入加大,构建AI赋能转型战略
- 腾讯在2026年Q2加大AI投入,资本开支达527.84亿元,同比增长176%,上半年累计达847.20亿元,已超过2025年全年规模。
- 投入主要用于算力采购预付款,以应对全球AI算力紧张局面,确保未来算力供给。
- 自研大模型Hy3已从preview版升级为正式版,日均Token用量是preview版的7倍,反映用户采纳提速和付费需求上升。
- 下一代模型Hy4已进入研发阶段,建议持续关注其上线进展、AI产品付费转化数据及云业务AI收入增长。
游戏营收增长强劲,AI赋能显著
- 2026年Q2腾讯游戏业务收入达984亿元,同比增长8%。
- 本土市场游戏收入473亿元,同比增长17%,其中《三角洲行动》《无畏契约》等长青产品表现亮眼。
- 新游《洛克王国:世界》按日活跃账户数和流水计算位居年内中国市场首位。
- AI在游戏中的应用已深入全链路,包括《三角洲行动》的Agent运营、《和平精英》的AI NPC玩法、《洛克王国:世界》的Coach Agent“斯嘉丽”提升PVP激活率20%。
关键信息
财报亮点
- 腾讯2026年Q2营业收入2047.85亿元,同比增长11%,环比增长4%。
- Non-IFRS经营利润756.4亿元,同比增长9%;若剔除新AI产品影响,Non-IFRS经营利润同比增长19%至861亿元。
- 研发开支272.78亿元,同比增长34.7%,环比增长21%。
- 销售及市场推广开支118.69亿元,同比增长26%。
- 资本开支527.84亿元,同比增长176%,环比增长65%。
产业动态
- AI:Meta发布300亿参数的开源权重Agent模型Muse Glimmer,支持文本和图像输入,覆盖100多种语言。
- 游戏:《影之刃零》预售开启,不到两小时即登顶Steam全球畅销榜。
行业表现
- 上周传媒行业(申万)下跌0.09%,跑赢沪深300指数0.52pct,跑输创业板指数1.86pct。
- 年初至今,传媒行业累计跌幅14.13%,低于2018-2025年均值26.24X。
建议关注事项
- 腾讯AI产品付费转化数据
- 云业务AI相关收入增长
- 游戏新品上线节奏
- 游戏IP矩阵化运营与AI赋能融合的长期价值
风险提示
- 政策环境变化
- 消费复苏不及预期
- 市场竞争加剧
- 创新技术应用不及预期
- AI应用侵权风险
- 商誉减值风险
行业投资评级
- 强于大市:未来6个月内行业指数相对大盘涨幅10%以上
- 同步大市:未来6个月内行业指数相对大盘涨幅10%至-10%之间
- 弱于大市:未来6个月内行业指数相对大盘跌幅10%以上
公司投资评级
- 买入:未来6个月内公司相对大盘涨幅15%以上
- 增持:未来6个月内公司相对大盘涨幅5%至15%
- 观望:未来6个月内公司相对大盘涨幅-5%至5%
- 卖出:未来6个月内公司相对大盘跌幅5%以上
基准指数
- 基准指数为沪深300指数
说明
- 投资评级为相对评级,表示投资的相对比重建议。
- 投资者应根据自身情况作出决策,不应仅依赖投资评级。
- 本报告内容仅供参考,不构成投资建议。市场有风险,投资需谨慎。
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