5G下游应用主题系列报告之一_5G时代_手游正飞向云端_16页_2mb
报告摘要
5G时代,手游正飞向云端
核心内容概述
本报告分析了5G技术对云游戏行业的影响,以及云游戏作为5G下游应用的重要方向。通过回顾4G时代手游的发展,指出4G牌照的发放推动了移动游戏市场的爆发,并为云游戏的发展奠定了基础。报告进一步分析了云游戏的运行模式、技术瓶颈及5G带来的解决方案,最后提出云游戏将重塑游戏盈利模式与产业链分成结构,建议关注相关受益标的。
主要观点
1. 4G推动手游市场爆发
- 4G牌照发放:2013年工信部向三大运营商发放4G牌照,加速了游戏从PC端向移动端转移。
- 移动游戏增长:4G提升了移动互联网带宽,使得高质量手游成为可能,推动了移动游戏市场的快速增长。
- 市场数据:2013-2014年中国移动游戏销售收入从112.4亿元增长至274.9亿元,用户数量从3.1亿增至3.58亿。
- 行业龙头崛起:腾讯、网易、掌趣科技等公司在4G时代实现了业绩的大幅增长,成为手游市场的领头羊。
2. 云游戏的发展与挑战
- 云游戏定义:云游戏以云计算为基础,将游戏运算和渲染工作集中于云端服务器,用户只需基础设备即可体验游戏。
- 发展路径:云游戏概念最早在2000年由芬兰G-cluster公司提出,2009年OnLive首次实现商用展示。
- 技术瓶颈:云游戏受限于带宽和延迟,早期项目如OnLive、云联科技、神罗科技因网络条件不足而失败。
- 5G解决瓶颈:5G提供超高速传输(理论速率10Gbps)和超低延迟(<1ms),可有效解决云游戏的网络问题。
3. 5G助力云游戏发展
- 5G商用牌照:2019年6月6日,工信部向四家运营商发放5G牌照,标志着我国正式进入5G商用阶段。
- 5G优势:相比4G,5G网络容量更大,传输速度更快,延迟更低,更适合云游戏的实时需求。
- 边缘计算应用:5G结合边缘计算,实现本地化数据处理,进一步降低延迟并提升用户体验。
4. 云游戏带来的行业变革
- 盈利模式转变:云游戏将推动游戏行业从购买游戏转向订阅制,订阅收入预计在2025年占游戏总收入的26%。
- 产业链重塑:云游戏将减少对高端硬件的依赖,提升游戏研发商和发行商的议价能力,同时为云服务供应商和运营商带来新的发展机会。
- 内容为核心:未来游戏行业将更加注重内容开发,硬件门槛降低将使更多玩家进入市场。
关键信息
云游戏发展现状
- 主要平台:谷歌Stadia、微软xCloud、腾讯START、华为云、阿里YunOS等平台已开始布局云游戏。
- 用户体验优势:无需下载安装,节省存储空间;支持多平台无缝切换,降低玩家入门成本。
5G技术参数对比
| 项目 | 宽带 | 4G | 5G(预计) |
|---|---|---|---|
| 下载速率(Mbps) | 24.99 | 21.46 | >1000 |
| 延迟(ms) | 10-130 | 50 | <1 |
云游戏产业链受益标的
游戏行业相关公司
| 公司 | 股票代码 | 当前市值 (亿元) | 2018归母净利润(亿元) | 2018归母净利润同增(%) | 18PE | 19PE | 受益方式 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 腾讯 | 0700.HK | 34102 | 895.43 | 19.10 | 37.9 | 39.1 | 云游戏平台 |
| 完美世界 | 002624.SZ | 463.47 | 17.03 | 13.16 | 27.2 | 21.8 | 游戏研发与运营 |
| 顺网科技 | 300133.SZ | 155.87 | 2.13 | -66.44 | 73.2 | 22.3 | 边缘计算 |
| 金山软件 | 3888.HK | 244 | 1.66 | -90.63 | 109.3 | 25.7 | 游戏储备 |
| 网易 | NTES.O | 366 | 12.35 | -34.41 | 24.1 | 21.6 | IP打造与研发 |
| 游族网络 | 002174.SZ | 222.83 | 10.17 | 55.12 | 21.9 | 18.4 | IP与研发 |
| 三七互娱 | 002555.SZ | 356.98 | 10.48 | -35.35 | 34.1 | 18.6 | 游戏表现 |
| 吉比特 | 603444.SH | 147.07 | 6.44 | 5.62 | 21.4 | 19.7 | 精品游戏 |
| 盛天网络 | 300494.SZ | 33.24 | 0.54 | -37.45 | 61.9 | 41.2 | 游戏平台 |
| 迅游科技 | 300467.SZ | 74.40 | 1.84 | 79.55 | 40.5 | 18.7 | 游戏加速业务 |
云计算与边缘计算相关公司
| 产业链环节 | 受益标的 |
|---|---|
| 运营商 | 中国移动、中国联通、中国电信 |
| CDN | 网宿科技 |
| 小基站 | 三维通信、华体科技、中国铁塔 |
| 设备 | 中兴通讯、浪潮信息、中科曙光、星网锐捷、烽火通信、剑桥科技 |
| 温控 | 英维克、佳力图、创意信息 |
总结
5G技术的成熟与商用化将为云游戏提供坚实的网络基础,解决带宽和延迟瓶颈,推动云游戏进入快速发展阶段。云游戏不仅将改变游戏的盈利模式,还将重塑游戏产业链的分成结构,使内容提供商在行业中的地位更加重要。随着国内外巨头的布局,云游戏将成为5G时代最具确定性的应用领域之一,值得重点关注。
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