2023年9月传媒行业月度跟踪:游戏市场持续高增长,多模态应用加速落地-20231016-浙商证券-35页_935kb
报告摘要
游戏市场持续高增长,多模态应用加速落地
核心内容概述
2023年9月传媒行业整体表现不佳,板块下跌7.6%,在31个申万分类行业中排名垫底。其中,游戏板块跌幅最大(9.08%),影视院线跌幅最小(5.65%)。尽管行业整体承压,但游戏市场仍保持强劲增长,8月中国游戏市场实际销售收入达292.26亿元,同比增长46.08%。广告市场花费在8月同比增长5.0%,环比增长1.1%,重回正增长。电影市场在9月票房达28.24亿元,同比增长122.5%,但环比下降63.6%。数字媒体方面,长视频平台MAU有所分化,短视频平台则持续增长。
主要观点
- 传媒板块整体表现低迷:9月传媒板块整体下跌7.6%,各子板块均出现回调,游戏行业跌幅最大。
- 游戏市场增长显著:8月中国游戏市场销售收入同比增长46.08%,其中移动游戏同比增长63.73%,主要得益于暑期及七夕活动的带动。
- 广告市场回暖:8月广告市场花费同比增长5.0%,环比增长1.1%,市场情绪有所改善。
- 电影市场复苏:9月电影票房同比大幅增长,但环比下降明显,市场仍处于调整期。
- 数字媒体MAU分化:8月长视频平台MAU分化明显,腾讯视频连续6个月增长,而其他平台则出现下滑。
- 多模态技术加速落地:腾讯混元大模型通过备案,OpenAI发布DALL-E3和多模态ChatGPT,AI技术在内容创作和交互体验上取得突破。
关键信息
游戏市场
- 8月中国游戏市场实际销售收入292.26亿元,同比增长46.08%,环比增长2.15%。
- 移动游戏市场收入228.51亿元,同比增长63.73%;客户端游戏市场收入56.04亿元,同比增长6.92%。
- 9月《PUBG MONILE》和《全明星街球派对》表现突出,分别登顶海外收入榜和下载榜。
- 9月共89款国产游戏过审,其中移动端游戏81款,客户端1款,游戏机端1款,跨平台6款。
广告营销
- 8月广告市场花费同比增长5.0%,环比增长1.1%,市场回暖。
- 药品、化妆品、娱乐休闲等行业增投显著,但同比增幅较前一个月有所回落。
- 饮料行业增幅进一步扩大,德佑、外星人、蔓迪、元气森林等品牌增长超1000%。
影视院线
- 9月全国电影大盘票房28.24亿元,环比下降63.6%,同比上涨122.5%。
- 《第八个嫌疑人》以4.37亿元票房登顶,进口片《奥本海默》和《孤注一掷》分别以3.59亿元和3.12亿元位列第二、第三。
- 电视剧播放市占率前三位为《好事成双》《父辈的荣耀》《骄阳伴我》;舆情热度前三位为《骄阳伴我》《追光的日子》《父辈的荣耀》。
- 网剧播放市占率前三位为《云之羽》《西出玉门》《异人之下》;舆情热度前三位为《长相思第一季》《云之羽》《莲花楼》。
数字媒体
- 8月短视频平台中,抖音MAU达8.16亿,快手MAU为5.33亿,西瓜视频与微视MAU同比明显下滑。
- 长视频平台中,腾讯视频MAU连续6个月增长,而爱奇艺、优酷、芒果TVMAU环比下降。
- 9月图书销售TOP3为《我与地坛》《和大人一起读》《额尔古纳河右岸》。
多模态应用
- 腾讯混元大模型通过备案,即将正式上线,支持多种业务场景。
- OpenAI发布DALL-E3和多模态ChatGPT,提升图像生成和语音交互能力。
- OpenAI计划推出重大更新,有望降低开发者使用ChatGPT搭建APP的成本95%。
风险提示
- 宏观经济波动风险
- AI技术发展不及预期
- AI应用效果不及预期
- 游戏版号发放不及预期
- 游戏上线效果不及预期
- 数据要素相关政策落地速度不及预期
- 新片上映效果不及预期
- 行业竞争加剧风险
- 政策监管风险
投资评级
- 看好:行业指数相对于沪深300指数表现+10%以上
- 中性:行业指数相对于沪深300指数表现-10%~+10%
- 看淡:行业指数相对于沪深300指数表现-10%以下
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