2020年线上娱乐行业展望:常态化增长彰显变现之道_32页_1mb
报告摘要
2020年线上娱乐行业展望总结
核心内容概览
2020年线上娱乐行业在监管趋严、市场趋于常态化的背景下,呈现出以下主要趋势:
- 国内游戏市场增长放缓,用户数与ARPU贡献各占一半。
- 游戏出海成为重要增长点,主要向东南亚、南亚等新兴市场拓展。
- 在线广告市场增速放缓,但短视频、社交、电商广告成为增长亮点。
- 直播行业进入常态化增长,变现模式逐步多元化。
- 长视频领域面临题材监管压力,但短视频广告迎来新机遇。
主要观点与关键信息
1. 游戏市场与监管趋势
- 国内游戏市场增长趋于常态化:2019年中国游戏市场收入增长主要由用户数和ARPU贡献各半,头部游戏生命周期延长。
- 监管趋严:对内容和青少年游戏时长与付费进行限制,影响了游戏行业的整体活跃度和用户参与度。
- 游戏出海:国内游戏公司加快海外布局,游戏出海品类从SLG向全球IP和自研创新转化,尤其在东南亚、南亚市场表现突出。
2. 直播行业趋势与出海策略
- 国内直播用户增长放缓:直播用户规模和使用时长增长趋于平稳,但细分领域仍有增长空间。
- 直播变现多元化:打赏仍是主要变现方式,但会员服务、游戏联运等新模式逐步探索。
- 直播出海:陌陌、欢聚时代等公司积极拓展海外市场,尤其是东南亚和南亚,通过本地化运营提升竞争力。
3. 在线广告趋势分化
- 移动广告占比提升:预计2021年将占85%的市场份额,用户行为和时长向移动化、碎片化转变。
- 广告预算分配:电商广告预算稳定在约三分之一,社交广告增长,短视频广告迅速崛起。
- 信息流广告趋势:信息流广告成为广告主的新宠,预计2021年将成为最大的线上广告形式。
- 搜索广告压力持续:搜索广告库存增长快于竞价需求,价格下行压力持续。
4. 行业投资建议
- 投资优先级:短视频、社交、电商广告 > 游戏 > 直播和视频。
- 推荐公司:腾讯和陌陌因其在娱乐生态和社交平台上的优势被重点推荐。
关键数据与图表说明
-
游戏市场:
- 2019年三季度中国游戏市场销售规模同比增长10%。
- 《王者荣耀》和《和平精英》等头部游戏保持市场领先地位。
- 2019年版号恢复后,但总量仍低于2018年。
- 腾讯和网易的海外游戏收入占比均超过10%。
-
直播行业:
- 2019年三季度直播行业收入同比增长约18%。
- 虎牙和斗鱼的收入占比接近,直播内容多样化。
- 5G和AI技术将为直播行业带来新的体验和变现方式。
-
广告市场:
- 2020年预计在线广告市场规模增长26.6%。
- 短视频广告预算比例显著提升,从搜索和门户广告获取份额。
- 信息流广告预计在2021年成为最大线上广告形式。
风险提示
- 人民币持续贬值。
- 视频、内容行业监管政策收紧。
- 宏观经济增长放缓影响消费需求和广告预算。
- 移动端获客成本上升。
- 不同类型应用对用户时长的竞争加剧。
行业发展趋势
- 游戏行业:国内增长趋于稳定,海外成为新增长点。
- 直播行业:内容多元化,海外拓展带来新增长动力。
- 广告市场:短视频和社交广告增长显著,信息流广告成为主流。
- 长视频市场:古装题材受限,但内容制作和播放量仍保持增长。
结论
2020年线上娱乐行业在监管趋严和市场趋于常态化的背景下,呈现出增长放缓但结构优化的趋势。游戏出海、直播多元化变现和短视频广告崛起成为行业新增长点。行业领头羊如腾讯和陌陌因其生态优势和变现潜力受到青睐。同时,风险因素如监管收紧和宏观经济影响仍需关注。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载