20191210-安信证券-2020年线上娱乐行业展望:常态化增长彰显变现之道_32页_1mb
报告摘要
2020年线上娱乐行业展望总结
核心内容
2020年线上娱乐行业将呈现常态化增长,主要体现在游戏、社交、直播、短视频和电商广告等细分领域。行业监管趋严,导致国内游戏市场增长放缓,用户和ARPU贡献各占一半。与此同时,线上娱乐公司积极拓展海外市场,以获取新的增长点。
主要观点
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游戏市场:国内游戏市场在版号审批重启后恢复,但增长趋于稳定。头部游戏生命周期延长,新游戏上量难度增加,主要依赖IP改编和自研创新。腾讯和网易在海外市场的表现尤为突出,其出海游戏如《PUBG Mobile》和《和平精英》在海外取得显著收入。
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直播行业:直播用户增长放缓,但头部平台仍保持较高的活跃度和变现能力。直播平台通过提升用户参与度、优化ARPU、多元化内容(如户外、动漫、音乐等)来增强变现能力。游戏直播仍以打赏为主,但平台正探索会员服务、游戏联运等新模式。
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在线广告:整体增速稳中有降,移动广告占比持续上升,预计2021年将达85%。广告预算分配上,短视频、社交和电商广告增长显著,而搜索和门户广告份额下降。信息流广告逐渐成为主流,其市场份额预计在2020年接近电商广告。
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出海策略:线上娱乐公司加快海外布局,尤其是东南亚和南亚市场。社交和直播类应用以这些地区为主要突破口,而游戏出海则以IP改编和自研创新为主。腾讯和网易在海外市场的表现较为突出,尤其在东南亚、日本和韩国。
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投资建议:偏好短视频、社交和电商广告相关公司,其次是游戏,最后是直播和视频内容。腾讯和陌陌被视为行业领先者,具备较强的生态协同和变现能力。
关键信息
游戏市场
- 国内游戏市场增长趋于常态化,用户和ARPU贡献各半。
- 2019年版号审批重启,但监管仍趋严,对内容和青少年游戏行为有严格限制。
- 海外市场成为增长新引擎,尤其是东南亚、日本和韩国。
- 2019年三季度中国游戏市场销售收入同比增长10%,移动游戏收入增长12%。
直播行业
- 直播用户增速放缓,但头部平台保持稳定增长。
- 2019年三季度直播行业收入同比增长约10%,主要来自付费用户和ARPPU的提升。
- 游戏直播仍为收入主要来源,非游戏内容贡献逐渐增加。
- 5G和AI技术的应用将提升直播体验和变现能力。
在线广告
- 中国在线广告市场增速稳中有降,预计2020年增长26.6%。
- 移动广告占比上升,预计2021年达到85%。
- 短视频广告增速放缓,但仍是广告主的重要选择。
- 信息流广告逐渐成为主流,其市场份额预计在2020年接近电商广告。
海外拓展
- 游戏出海品类从SLG向自研创新转化。
- 社交和直播类应用出海首选东南亚和南亚市场。
- 腾讯和网易在海外市场的表现突出,尤其是腾讯的《PUBG Mobile》和网易的《第五人格》。
风险提示
- 人民币持续贬值。
- 视频、内容行业监管政策收紧。
- 宏观经济增长放缓影响消费需求和广告投放预算。
- 移动端获客成本上升导致营销成本增加。
- 不同类型的应用对互联网用户时长竞争加剧。
图表目录
- 图1:中国游戏产业实际销售收入
- 图2:中国移动游戏市场销售收入
- 图3:中国游戏用户规模
- 图4:中国移动游戏用户规模
- 图5:中国游戏玩家月均ARPU
- 图6:中国移动游戏玩家月均ARPU
- 图7:中国iOS手游月流水前10名分布
- 图8:3Q19流水TOP50移动游戏中各类型游戏流水分布占比
- 图9:历年我国游戏版号发布数量变化
- 图10:各国游戏时长按年龄分布(2018)
- 图11:全球游戏市场规模
- 图12:各国游戏市场份额
- 图13:各国移动游戏渗透率
- 图14:中国手游出海发展历程
- 图15:成熟游戏市场1H19 Top250手游发行商来源国家分布
- 图16:新兴游戏市场1H19 Top250手游发行商来源国家
- 图17:2018年全球Top1000手游发行商来源国家分布
- 图18:2017年中国手游出海基于AppAnnie全球Top1000游戏类型分布
- 图19:19H1中国手游出海基于AppAnnie全球Top1000游戏类型分布
- 图20:《AOV》海外流水收入
- 图21:《PUBG Mobile》流水收入
- 图22:网络直播用户规模和渗透率
- 图23:直播App的MAU
- 图24:直播App的DAU
- 图25:直播App的用户使用时长
- 图26:2019年第二季度海外直播平台直播时间占比
- 图27:中国游戏直播市场规模及增长率
- 图28:游戏直播商业模式
- 图29:中国游戏直播MAU
- 图30:季度MAU对比
- 图31:季度付费用户对比
- 图32:直播收入对比
- 图33:直播季度ARPPU对比
- 图34:中国在线广告市场规模及同比增速
- 图35:中国移动广告市场规模及同比增速
- 图36:广告主预算分配情况
- 图37:广告主认为最具挑战的消费者生命周期阶段
- 图38:中国在线广告市场按媒体类型的构成
- 图39:中国线上电商广告市场规模
- 图40:中国线上社交广告市场规模
- 图41:朋友圈KOC的影响力大大提升广告互动效果
- 图42:中国线上短视频广告市场规模
- 图43:2019.9用户月使用时长同比增量占比TOP10细分行业
- 图44:头部短视频应用MAU比较
- 图45:中国线上广告按不同形式的构成
- 图46:中国线上信息流广告市场规模
- 图47:中国线上搜索广告市场规模
- 图48:国产电视剧发行许可季度古装题材占比
- 图49:2019年广电总局电视剧备案古装题材占比变化
- 图50:2019Q3各平台上新剧集数量和独播剧数量
- 图51:2019Q3综艺上新数量
- 图52:2019Q3综艺有效播放量
- 图53:三大视频平台MAU
- 图54:三大视频平台DAU
表格目录
- 表1: 3Q19 在线游戏收入概览
- 表2:中国 iOS 手游 9-11 月流水月度排名
- 表3: 2019.7-2019.10 中国手游出海收入 Top10 排行 (App Store + Google Play)
- 表4:游戏大厂并购事件
- 表5:3Q19 直播收入概览
- 表6:全球约会应用流水排名
- 表7:欢聚时代海外产品三季度进展
- 表8:三季度在线广告收入
- 表9: 3Q19 和 3Q18 电视剧发行题材占比对比
- 表10: 2020 年综艺储备
- 表11:2020 年剧集储备
- 表12:中国互联网公司估值比较
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