海外科技行业2020年线上娱乐行业展望:常态化增长彰显变现之道-20191210-安信证券-32页_1mb
报告摘要
2020年线上娱乐行业展望总结
核心内容
2020年线上娱乐行业整体呈现常态化增长趋势,主要体现在游戏、社交、直播、短视频和广告等细分领域。行业监管趋严促使国内用户和ARPU贡献各半,而海外市场成为行业增长的重要引擎。在线广告预算呈现分化趋势,短视频、社交和电商广告增长较快,而搜索和信息流广告则面临价格压力。直播行业则通过“直播+”工具化趋势和出海策略,探索新的变现方式。
主要观点
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国内游戏市场增长趋于稳定
- 2019年中国游戏市场收入同比增长10%,用户数和ARPU贡献各占一半。
- 头部游戏生命周期延长,如《王者荣耀》和《和平精英》等仍保持高流水。
- 行业监管趋严,限制未成年人游戏时间和付费行为,对中小厂商影响较大,有利于大厂整合市场。
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游戏出海成为重要增长路径
- 游戏出海从SLG和全球IP向自研创新转变,如腾讯的《PUBG Mobile》和网易的《第五人格》。
- 海外市场中,东南亚、南亚是主要目标市场,而美国则是主要收入来源。
- 中国手游出海在日韩市场表现优于美国,但在新兴市场如印度、印尼等有显著优势。
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直播行业进入常态化增长
- 国内直播用户增速放缓,但社交平台直播业务仍具增长潜力。
- 陌陌、虎牙、斗鱼等公司通过优化内容、提升付费率和ARPPU来增强变现能力。
- 游戏直播平台依赖游戏和娱乐生态,腾讯系平台占据主导地位。
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在线广告预算趋势分化
- 电商、社交和短视频广告增长较快,而搜索广告面临价格下行压力。
- 移动广告占比持续上升,预计2021年将达85%。
- 信息流广告成为广告主青睐的形式,与搜索广告此消彼长。
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短视频广告增长迅速,但2020年增速放缓
- 短视频广告在2019年快速增长,2020年起增速显著放缓。
- 短视频平台通过内容和用户增长实现变现,但需应对市场饱和带来的挑战。
关键信息
游戏行业
- 国内游戏市场收入增长趋于稳定,用户和ARPU贡献各半。
- 未成年人游戏时长和付费受到严格监管,影响用户活跃度。
- 海外市场成为增长动力,尤其是东南亚和南亚地区。
- 腾讯和网易在游戏出海方面表现突出,腾讯侧重IP改编,网易侧重自研。
直播行业
- 国内直播用户增速放缓,但社交平台直播业务仍有增长空间。
- 陌陌通过探探等产品拓展海外市场,提升收入占比。
- 虎牙和斗鱼在海外拓展中表现不一,虎牙在东南亚和南美市场有潜力。
- 游戏直播平台依赖游戏生态,头部平台具备更强的变现能力。
在线广告
- 电商广告预算稳定在大盘的三分之一,社交广告占比提升。
- 短视频广告快速增长,但2020年增速放缓。
- 搜索广告面临价格压力,信息流广告则成为广告主新宠。
- 微信广告在2019年成为社交广告的核心,其投放模式和效果显著提升。
风险提示
- 人民币持续贬值可能影响广告主预算。
- 内容和视频行业监管趋严,影响行业增长。
- 宏观经济放缓可能抑制消费需求和广告投放。
- 移动端获客成本上升,增加营销投入压力。
- 不同类型应用对用户时长的竞争加剧。
投资建议
- 优先关注短视频、社交、电商广告,其增长潜力较大。
- 游戏行业需谨慎,尤其是头部老游戏在2020年面临同比增量挑战。
- 直播和视频变现潜力逐步释放,但需时间积累。
- 推荐关注腾讯和陌陌,因其在社交和游戏生态中具备协同效应和核心业务增长稳健。
估值比较
- 中国互联网公司估值在2020年存在差异,具体数据见表12。
- 腾讯在社交和游戏领域具有明显优势,而陌陌在海外社交和直播领域表现突出。
总结
2020年线上娱乐行业进入常态化增长阶段,各细分领域呈现不同发展趋势。游戏行业因国内监管趋严,用户和ARPU贡献各半,而海外市场成为增长新引擎。直播行业通过“直播+”工具化趋势和出海策略,探索新的变现方式。在线广告预算分化,短视频、社交和电商广告增长显著,而搜索广告面临价格压力。整体来看,行业呈现多元化和工具化趋势,同时面临监管和市场环境的挑战,需关注核心业务和生态协同能力。
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