易观:中国移动电子竞技年度综合分析2017_24页_3mb
报告摘要
中国移动电子竞技年度综合分析2017 总结
核心内容
本报告分析了2016年中国移动电子竞技市场的现状、发展趋势及面临的挑战,探讨了移动电竞产业在整体电子竞技市场中的地位和潜力。报告指出,移动电竞正经历其发展的关键阶段,并在多个方面展现出良好的前景。
主要观点
- 移动电竞成为电子竞技市场的新风口:移动电竞象征电子竞技的第二次工业革命,随着移动互联网的普及,其市场规模迅速扩大,2016年达到136亿元人民币,预计2019年将增长至300亿元人民币。
- 移动电竞市场前景广阔:移动游戏市场已成为中国游戏市场第一大份额,为移动电竞的发展提供了土壤。移动电竞产品类型多样,涵盖轻度和中重度竞技类,用户偏好分散,但整体用户粘性较高。
- 赛事是移动电竞的核心资源:赛事在移动电竞产业链中起到转化和承载作用,赛事热度已超越端游赛事。KPL与HPL等赛事体系逐渐成熟,推动了移动电竞的职业化发展。
- VR电竞成为第三次工业革命的标志:随着VR技术的发展,VR电竞正逐步成为电子竞技的新趋势,预计2019年VR内容市场规模将达到94.2亿元人民币,VR硬件市场规模将达289.9亿元人民币。
- 用户分布与市场策略:目前移动电竞用户主要集中在一线城市及以上,但二、三线城市用户群体庞大,且拥有更多的碎片化时间,应加强针对这些地区的市场维护。
关键信息
1. 移动电竞定义与范畴
- 定义:移动电子竞技是利用手机、平板电脑、PSP等移动设备进行的人与人之间的智力对抗活动。
- 研究范畴:本报告聚焦于中国移动电子竞技行业,涵盖市场背景、现状、瓶颈、解决方案及建议。
2. 数据来源
- 易观千帆监测数据
- 问卷调研、企业访谈、专家访谈
- 上市公司财报
3. 移动电竞市场现状
- 2016年我国广义网络游戏市场总规模为1501.58亿元人民币,其中移动游戏市场规模超越客户端游戏,成为第一大市场份额。
- 2016年移动电竞市场规模达到136亿元人民币,用户规模和市场热度持续上升。
- 移动电竞直播平台快速发展,用户粘性高,新兴平台用户增长迅速。
4. 移动电竞赛事体系
- KPL王者荣耀职业联赛:采用组内双循环积分赛制,常规赛结束后,前四名晋级季后赛,后两名直接淘汰。季后赛和总决赛阶段进一步筛选出最终冠军。
- HPL英雄联赛:由线上赛、校园联赛、渠道联赛、线下巡回赛、职业赛等多个环节组成,涵盖多种移动电竞游戏类型,如《全民枪战》《一起来跳舞》等。
- 赛事举办方多为行业内老牌企业或新兴企业,赛事体系仍需进一步完善和探索。
5. 移动电竞面临的挑战
- 产品类型驳杂:过多的产品细分导致用户偏好分散,影响整体用户粘性。
- 产品特点限制发展:移动电竞产品生命周期较短,部分厂商推出“半成品”产品,影响用户体验和留存。
- 公平与付费的博弈:移动电竞产品主要收入来源于增值服务,但属性加成可能影响游戏的公平性和竞技性。
- 赛事体系不成熟:移动电竞赛事尚未形成独特的体系,多数沿用端游模式,盈利模式尚未清晰。
- 版权与资源分散:赛事内容难以聚合,各厂商各自为战,造成赛事难以深入人心。
6. 发展建议
- 内容为王:研发商应注重精品产品的开发,融合轻度与中重度竞技产品属性,提升用户体验。
- VR电竞:VR技术的发展将推动电竞产业的第三次工业革命,内容和硬件市场都将快速增长。
- 维护二、三线城市用户:应关注二、三线城市的用户群体,提升产品在这些地区的覆盖率和用户粘性。
结论
中国移动电子竞技市场正处于快速发展阶段,赛事、直播、内容等环节价值不断攀升。尽管面临产品类型驳杂、用户偏好分散、赛事体系不成熟等挑战,但整体发展前景广阔。未来应注重内容创新、VR技术应用及对二、三线城市用户的维护,以推动移动电竞产业的持续增长。
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