20160325-艾瑞市场咨询-2016年中国网页游戏行业研究报告_31页_2mb
报告摘要
中国网页游戏行业研究报告(2016年)
核心内容概述
本报告分析了2016年中国网页游戏行业的发展现状、市场趋势及典型企业案例,指出行业正处于从快速增长向平台化、精品化转型的关键阶段。随着移动游戏和电竞直播的兴起,网页游戏市场面临挑战,但也迎来了IP运作和海外拓展等新机遇。
主要观点
- 市场增长放缓:中国网络游戏市场规模稳步上升,但页游市场增长率逐年下降,进入冷静期。2015年页游市场规模增长几乎停滞,主要受制于质量与流量发展不对等、人口红利用尽及手游冲击。
- 产业结构变化:手游成为推动网络游戏行业增长的主要动力,页游市场份额预计在2016年跌破10%。端游份额自2015年起跌落50%以下。
- 研运一体趋势明显:越来越多的页游企业开始向研运一体模式发展,提升产品质量和用户体验,形成精品化趋势。37游戏作为典型案例,凭借自研自发的模式在页游市场中占据重要地位。
- IP运作成为重要手段:IP产品因其知名度高、用户获取成本低,成为页游市场的重要营销工具。37游戏、腾讯等企业纷纷引进优秀IP,推动产品营销和用户增长。
- 海外市场潜力大:中国网页游戏在海外市场的收入增长显著,2015年超过90亿人民币,同比增长近70%。国内厂商通过引进海外产品和联合开发,逐步拓展国际市场。
- 挑战与机遇并存:移动游戏和电竞直播对页游玩家的游戏时间和屏幕空间形成挤压,但IP运作和海外市场拓展为行业带来了新的增长机会。
关键信息
市场规模
- 中国网络游戏市场规模继续上升,预计2017年突破2000亿。
- 页游市场规模在2015年增长几乎停滞,受制于质量与流量发展不对等、人口红利用尽及手游冲击。
游戏类型与风格
- 角色扮演类游戏:占据页游市场主要份额,2015年占比达93%。
- 画面风格:91%的页游采用写实类画面风格,2D画面仍为主流,占比约72%。
- 战斗方式:即时制战斗模式占据88%的市场份额,因其节奏快、上手方便而受到玩家欢迎。
游戏题材分布
- 魔幻类:占比最高,达37.74%。
- 仙侠、武侠、三国:分别占11.41%、11.04%、10.02%。
- 其他题材:包括体育、奇幻、玄幻、神话等,合计占比约2.30%。
典型企业案例
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37游戏:
- 2015年页游营收约36.7亿元,同比增长30.2%。
- 自研自发的《传奇霸业》和《大天使之剑》在市场中表现突出,分别占据开服数Top1。
- 拥有国内最大的页游运营平台,注册用户超过4.8亿。
- 积极布局海外,旗下平台在泰国、韩国市场份额领先。
- 与多家公司合作,推动泛娱乐产业发展,包括影视、直播、VR等领域。
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恺英网络:
- 从社交游戏、页游向手游转型,推出《蜀山传奇》《全民奇迹》等产品。
- XY平台开服Top10游戏占总开服数的86%,聚焦魔幻题材。
- 专注于深度挖掘魔幻游戏市场,通过资源集中提升产品竞争力。
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青果灵动:
- 专注于游戏研发,拥有自主研发的跨平台3D引擎Fancy3D。
- 8个独立研发团队,基于Fancy3D引擎进行游戏开发。
- 多款游戏出口至22个国家和地区,形成一定的国际影响力。
市场趋势
- 精品化:随着市场增长放缓,行业逐渐向精品化发展,注重产品质量和用户体验。
- IP运作:IP产品因其营销优势成为行业热点,助力产品推广和用户增长。
- 海外拓展:中国页游企业积极拓展海外市场,借助国内运营经验提升国际竞争力。
- 平台化运营:研运一体模式成为主流,企业通过平台化运营提升市场占有率和用户粘性。
行业研究方法
- 行业研究部分:采用行业深度访谈和桌面研究方法,获取销售、市场等数据。
- 市场发展预估研究:通过桌面研究、行业访谈和数据模型化推算,结合关键因素评估进行预测。
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