传媒行业深度报告:2017年是VR营销元年_30页_2mb
报告摘要
2017年VR营销深度报告总结
核心内容
2017年被定义为VR营销的元年,相较于C端VR的寒冬,B端VR营销正迎来爆发。VR在C端因高昂的硬件和软件成本、内容不足以及用户接受度低等问题发展缓慢,但在B端,品牌广告主更注重营销效果,对价格敏感度较低,因此VR营销成为最具盈利潜力的商业模式。
VR营销的优势在于其沉浸式体验、用户参与度高、内容精准以及用户反馈的全面收集。随着技术的发展,VR营销将逐渐成为主流媒介,改变传统营销方式,成为广告主和用户双赢的新模式。
主要观点
- VR营销是未来趋势:随着媒介变迁,广告将逐步向VR迁移,VR营销将成为品牌宣传的重要突破口。
- VR营销效果显著:VR广告的点击率和转化率远高于传统广告,尤其在产品记忆和内容分享方面提升明显。
- VR营销提升行业效率:在地产、汽车、旅游、购物、展览、家居等多个行业,VR营销能够降低营销成本,提升用户体验,实现精准营销。
- 市场增长潜力巨大:预计2017年VR营销市场规模达9亿元,未来三年复合增速达266%,2019年有望突破百亿。
- 行业竞争加剧:随着巨头纷纷布局VR营销,市场竞争将更加激烈,具备技术优势和成功案例的企业将更易脱颖而出。
关键信息
- 市场规模预测:2017年VR营销市场规模为9亿元,同比增长650%;2018年预计38亿元,2019年121亿元。
- 用户增长:预计2020年中国VR用户数将达2800万,2025年将达9500万。
- 技术驱动增长:VR设备出货量和用户数将保持高复合增速,分别为63.67%和105.5%。
- 行业应用广泛:VR营销已广泛应用于地产、汽车、影视、旅游、购物、展览、家居、快消等领域,显著提升用户体验和营销效率。
- 重点公司推荐:暴风集团(300431)和华策影视(300133)作为VR营销领域的重要企业,分别获得“推荐”评级。
行业重点公司盈利预测与评级
| 简称 | 16A EPS(元) | 17E EPS(元) | 18E EPS(元) | 16A PE | 17E PE | 18E PE | 评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 暴风集团 | 0.12 | 0.22 | 0.27 | 237 | 130 | 107 | 推荐 |
| 华策影视 | 0.34 | 0.39 | 0.44 | 32 | 28 | 25 | 推荐 |
VR营销案例
- 地产:绿地集团通过VR营销实现15亿销售额,仅16天;万科通过VR展示伦敦房产,提升销售。
- 汽车:丰田“普锐斯Prime”VR营销活动吸引用户沉浸式体验;奥迪推出沉浸式VR试驾系统,提升客户体验。
- 影视:好莱坞电影已将VR营销作为标配,如《星球大战:原力觉醒》和《权力游戏》;国内企业如兰亭数字、华策影视开始布局。
- 旅游:万豪推出“VRoomService”VR旅游体验,韩国旅游局通过VR吸引游客。
- 购物:淘宝Buy+和意大利ShelfZone等VR购物平台降低退货率,提升用户体验。
- 展览:北京国际金融博览会和雅昌“VR看展”通过VR技术提升品牌曝光。
- 家居:宜家推出“VR Experience”游戏,帮助用户预览和设计家居空间。
- 快消:蒙牛和欧莱雅通过VR营销建立情感联系,提升品牌影响力。
投资策略
- 关注重资产行业:地产、汽车、影视等重资产行业,因其高客单价和品牌效应,更愿意投入资源进行VR营销。
- 技术与案例结合:具备技术优势和成功VR营销案例的企业更具竞争力。
- 重点推荐公司:暴风集团和华策影视,分别在VR硬件和内容制作方面具有显著优势。
风险提示
- 市场竞争激烈:随着巨头纷纷进入VR营销领域,竞争将加剧。
- 技术发展不确定性:VR技术仍在发展中,其商业化应用仍需时间验证。
行业趋势
- 媒介变迁推动广告转型:从报纸、广播、电视、PC到移动互联网,广告形式随媒介变化而演变,VR将是下一个主流媒介。
- 技术融合与生态建设:VR营销不仅是技术的展示,更是营销生态的构建,推动行业整体发展。
未来展望
- VR营销将成为主流:随着技术成熟和用户接受度提高,VR营销将逐步取代传统广告模式。
- 行业持续增长:预计未来三年VR营销将实现高速增长,2019年市场规模有望突破百亿。
- 国内企业加速布局:国内企业如兰亭数字、暴风集团、华策影视等正在积极探索VR营销,预计2017年将出现多个经典案例。
附录
- 相关研究报告:包括游戏行业、国际学校、体育改革等,为VR营销提供行业背景支持。
- 分析师简介:郑闵钢、洪一、刘哲分别在房地产、金融、传媒领域有丰富经验。
- 免责声明:本报告基于公开信息,仅供参考,不构成投资建议。
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