传媒行业深度报告:2017年是VR营销元年_31页-2mb
报告摘要
文档总结:2017年VR营销元年及行业分析
核心内容
2017年被定义为VR营销的元年,尽管VR在C端发展缓慢,但B端VR营销开始爆发。VR营销因其沉浸式体验、内容精准性、品牌宣传效果显著以及盈利模式清晰,成为VR产业中最能盈利的商业模式。预计未来三年VR营销将实现266%的复合增长率,2019年市场规模有望达到百亿级别。
主要观点
- VR营销的爆发点:B端VR营销相较于C端的困境更易实现突破,主要由于广告主愿意接受高成本,且内容具有针对性和精准性。
- VR营销的优势:VR营销能够提供沉浸式体验,打破时间与空间限制,增强用户参与感与品牌忠诚度,同时提升广告效果,提高转化率和点击率。
- VR营销的行业影响:VR技术正在重塑多个传统行业,如地产、汽车、旅游、影视、购物、展览、家居、快消等,提升用户体验,降低营销成本,促进销售转化。
- 投资策略:看好VR营销的未来发展前景,建议重点关注拥有技术优势与成功案例的公司,如暴风集团和华策影视。
关键信息
市场规模预测
- 2016年VR营销市场规模约为1.5亿元。
- 2017年预计达到9亿元,同比增长650%。
- 2018年预计38亿元,同比增长322%。
- 2019年预计121亿元,同比增长218%。
VR营销增长驱动因素
- 用户体验提升:VR营销通过沉浸式体验吸引用户,增强品牌认知和用户互动。
- 营销成本降低:VR营销可以显著降低传统营销中的成本,如样板房建设成本、异地看房成本、展览成本等。
- 用户洞察增强:VR营销能够收集用户的反馈数据,帮助广告主更精准地了解用户需求。
VR营销在不同行业的应用
- 地产行业:VR营销帮助降低回本周期,减少样板房成本,提高营销效率。
- 汽车行业:VR营销解决地理和空间限制,提供沉浸式试驾体验,提升品牌忠诚度。
- 影视行业:VR营销成为好莱坞电影的标配,国内正逐步尝试,预计2018年将出现大量案例。
- 旅游行业:VR营销让用户身临其境,提升旅游兴趣和决策效率。
- 购物行业:VR营销降低退货率,提升用户对商品的认知,如淘宝Buy+、宜家VR Experience等。
- 展览行业:VR营销突破地域限制,降低参展成本,提供沉浸式体验。
- 家居与装修:VR营销帮助客户设计家居,节省更改成本,提高满意度。
- 快消行业:VR营销建立情感联系,增强品牌吸引力,如蒙牛、欧莱雅等案例。
投资重点公司
-
暴风集团(300431):
- VR营销案例丰富,如蒙牛、美宝莲、澳洲旅游局等。
- VR硬件和软件协同,提供一站式VR营销服务。
- 2017-2019年EPS预测分别为0.12元、0.22元、0.27元,对应PE分别为237倍、130倍、107倍,维持推荐评级。
-
华策影视(300133):
- 投资入股VR营销企业兰亭数字和热波科技。
- 与兰亭数字合作推动VR影视营销,拥有大量优质IP资源。
- 2017-2019年EPS预测分别为0.34元、0.39元、0.44元,对应PE分别为32倍、28倍、25倍,维持推荐评级。
风险提示
- 巨头涌入,VR营销市场竞争激烈,可能影响行业盈利空间。
行业数据与趋势
- 媒介变迁史:广告随着媒介的演变不断调整,VR作为下一个媒介平台,将引领新的营销变革。
- VR设备与用户增长:预计2020年VR设备出货量将增长63.67%,用户数增长105.5%。
- 全球VR市场预测:2020年VR/AR用户数预计达1.387亿,软件营收达10亿美元;2025年用户数预计达4.3689亿,软件营收达118亿美元。
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行业重点公司盈利预测与评级
| 简称 | 2016A EPS(元) | 2017E EPS(元) | 2018E EPS(元) | 2016A PE | 2017E PE | 2018E PE | 评级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 暴风集团 | 0.12 | 0.22 | 0.27 | 237 | 130 | 107 | 推荐 |
| 华策影视 | 0.34 | 0.39 | 0.44 | 32 | 28 | 25 | 推荐 |
分析师简介
- 郑闵钢:房地产行业首席研究员,拥有多年研究经验,获得多项分析师奖项。
- 洪一:中山大学金融硕士,CPA、CIIA,关注新三板领域。
- 刘哲:中国社会科学院研究生院硕士,曾就职于北京歌华有线电视网络股份有限公司,现专注于传媒行业研究。
结论
VR营销作为一项新兴技术,正在成为广告行业的重要突破口。其沉浸式体验、精准内容、高效转化和低成本等优势,使其在多个行业中展现出巨大潜力。随着技术的成熟和市场接受度的提升,VR营销将逐步成为主流,推动整个VR产业的发展。
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