游戏_成熟行业的新发展_流量驱动转为研发驱动_36页_2mb
报告摘要
游戏行业:从流量驱动向研发驱动转型
核心内容概述
随着中国游戏市场进入成熟阶段,行业从流量驱动向研发驱动转型成为趋势。流量红利逐渐消退,用户增长放缓,游戏厂商需通过精品化、IP化、微创新、多元化等策略提升研发成功率。本文分析了游戏行业的发展历程、转型逻辑、新场景与新人群的拓展方向,以及重点推荐的两家A股游戏公司:完美世界与吉比特。
主要观点
1. 游戏行业的发展阶段
- 端游时代(2000年):端游市场快速扩张,形成头部厂商格局,如盛大、网易、腾讯等。
- 页游时代(2007年):页游因开发周期短、平台交互性强而兴起,但随着手游崛起,页游市场逐渐萎缩。
- 手游时代(2014年):智能手机推动手游市场爆发,2017年手游市场收入突破1161.2亿元,占游戏市场57.03%。手游市场逐渐成为游戏行业主导。
2. 流量驱动的局限性
- 流量红利消退:2014年以来用户规模增速放缓,广告买量成为主流厂商的防御行为,但获客成本大幅上升。
- 买量成本飙升:2017年传奇类游戏及部分重度类型游戏的iOS单用户CPA成本超过300元,较2014年安卓的2-3元增长显著。
- 买量效果有限:仅0.9%的游戏通过买量获得100万以上新增用户,86.72%的游戏仅获得10万以下新增用户,说明流量驱动难以产生真正的爆款。
3. 研发驱动成为主流
- 研发投入增加:2017年A股31家游戏公司研发支出达70.49亿元,同比增长24.92%,经营性现金流净额-净利润首次转负。
- 精品化趋势明显:2017年TOP3游戏公司市场份额超过80%,头部效应显著。
- IP化是关键:IP改编游戏收入占比达66.8%,其中端游IP改编手游占比达42.1%。IP商业化价值提升,成为游戏企业获取收益的重要方式。
4. 新场景与新人群
- 新场景:包括海外市场、VR/AR游戏、微信小程序游戏等,其中中国自研游戏在海外市场表现优异,东南亚成为重点拓展区域。
- 新人群:功能游戏(如针对老年人与儿童)、女性向游戏、二次元游戏等,为游戏行业开辟新市场。
关键信息
流量驱动与研发驱动对比
| 维度 | 流量驱动 | 研发驱动 |
|---|---|---|
| 基本模式 | 通过买量快速获取用户,产品周期短 | 通过优质IP与微创新构建产品矩阵,周期较长 |
| 人才要求 | 以运营为主,技术要求低 | 以研发为主,技术要求高 |
| 市场反响 | 即时冲榜效果明显,但可持续性差 | 口碑发酵吸引核心用户,可能产生爆款 |
| 风险控制 | 投入可控,可随时调整投放策略 | 成本控制难度高,一旦失败可能造成沉没成本 |
研发驱动关键要素
- 精品化:注重游戏品质,提升用户体验。
- IP化:通过经典IP改编,延长IP生命周期,提升变现能力。
- 微创新:在原有基础上进行创新,满足用户多样化需求。
- 多元化:拓展游戏品类,构建全品类游戏矩阵。
推荐标的
完美世界
- 行业地位:中国TOP3游戏厂商之一,研发实力雄厚。
- 产品布局:围绕《完美世界》、《诛仙》、《梦间集》三大IP,布局MMORPG、二次元、女性向、沙盒、SLG等全品类游戏。
- 优势:拥有强大的IP储备与运营能力,与腾讯合作开发IP衍生游戏,形成“IP生态圈”。
- 推荐理由:研发支出占比16.54%,高于行业平均,具备较强的自主研发能力。
吉比特
- 行业地位:小而美的长周期品质代表。
- 研发策略:坚持精品化路线,以研发为核心驱动力。
- 优势:参股优质研发团队,布局产业上下游。
- 推荐理由:研发投入占比16.94%,高于行业平均,注重产品质量与创新。
行业趋势展望
- 海外市场:中国游戏出海成绩显著,东南亚成为重点市场,2017年中国自研网游海外收入达82.8亿美元。
- VR游戏:受限于用户体验与设备普及,市场仍处于发展初期,预计未来增长潜力大。
- 功能游戏:具有教育、医疗、娱乐等多重功能,有望成为新风口,腾讯已布局多个功能游戏项目。
- 微信小程序游戏:凭借社交裂变与轻量化设计,成为游戏行业新增长点,用户留存率高。
风险提示
- 流量成本持续上升,获客难度加大。
- VR游戏用户体验不佳,市场接受度有限。
- 研发周期长,可能影响短期业绩表现。
- 功能游戏市场尚处于探索阶段,盈利模式尚未成熟。
图表摘要
- 图1-3:2008-2017年中国游戏市场收入及用户规模变化。
- 图4-5:端游市场收入及用户规模趋势。
- 图6-8:页游市场发展历史及用户规模变化。
- 图9-11:手游市场发展历史、收入及用户规模变化。
- 图12:2011-2020E游戏行业结构预测。
- 图13-17:IP改编游戏、买量市场趋势、VR硬件出货量及市场表现。
- 图18-23:功能游戏、女性向游戏、微信小程序游戏、中国游戏出海表现等。
- 图24-33:游戏行业财务指标、研发支出、买量榜单、IP游戏榜单等。
结论
游戏行业正从流量驱动转向研发驱动,未来增长点在于精品化、IP化、微创新、多元化。完美世界与吉比特作为典型研发驱动型公司,凭借强大的IP运营能力与研发实力,有望在新一轮行业洗牌中占据优势。
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